新角色的模板已經做好了,平衡性也已經經過了測試,但是沒有玩家的上手親自體驗,還是存在著一定的問題。
正巧此時賽事那邊也準備開辦起來了,蘇陌一時之間陷入了糾結,不知道該怎麼辦,隻好找到了段博,想要商量一下。
段博聽到蘇陌的建議之後,立馬提出了否定的建議:
“我倒是覺得你不用著急,如今這40個角色已經夠多的了,至少在大部分的格鬥遊戲當中,已經算得上是比較豐富的了。”
“這10個新角色的加入有可能導致我們的賽事出現一些不公平的情況,萬一這裡麵哪個角色的強度過高,那到時候比賽可就有的看了。”
“這畢竟是賽事的第1個賽季,如果出現了嚴重平衡問題的話,很有可能導致前功儘棄。”
蘇陌皺著眉頭仔細想了想,段博說的這些話確實也在理。
如今這40個角色至少已經達到了平衡,從玩家們在排位當中選擇英雄的情況就能看出來,基本上還是比較均衡的。
個彆英雄可能比較適用於高端操作的玩家,但是在排位賽當中是可以進行禁用的,平衡性保持的還是相當不錯。
如果將10個新角色加入其中的話,很有可能會破壞目前這種平衡的情況。
一般思索之下,蘇陌還是決定晚一點再更新,至少等到第1個賽季的賽事結束以後再說。
由於新角色的模板已經設計好了,於是蘇陌就把這些東西交到了蔣菲菲的手上,自己準備去研究下一款遊戲。
蘇陌隻有一年的時間,必須儘可能在這一年時間內做出更多的遊戲,才能夠穩固自己在遊戲圈內的地位。
如今這幾款遊戲看上去都很火爆,但是這還遠遠不夠。
蘇陌正坐在辦公室裡麵冥思苦想的時候,突然想到了a星的俠盜係列。
俠盜係列也是在很多年前就出現在市麵上的遊戲,由於這係列遊戲比較受歡迎,所以a星陸續在後麵推出了很多新的版本。
這種遊戲也同樣屬於開放世界,遊戲玩家們在遊戲內的自由度是很高的。
但是與其他遊戲不同的是,這些遊戲多半采用的是現代背景,能夠讓玩家們在遊戲內體驗到與現實幾乎一樣的情景。
但是很多事情在現實中是無法達成的,在遊戲裡麵卻可以,所以才讓這係列的遊戲一直火爆到現在。
a星原本是打算在今年發布最新款的俠盜係列作品,但是蘇陌現在手握六代引擎,於是a星就將這係列計劃暫時延後了。
這種時候和蘇陌對著乾,多半是沒有什麼好處的,作為一個老牌的遊戲公司,他們當然也清楚這一點。
況且上一次在和蘇陌的正麵對決當中,他們可沒討到什麼好處。
蘇陌決定這一次也做一個以現代世界為背景的遊戲。
俠盜係列的上一部作品雖然很完美,畫麵也十分精美,能夠給到玩家極致的體驗感,但是照比六代引擎還是差了太多。…。。