第三百三十四章 對標a星俠盜係列(2 / 2)

如果能用六代引擎來製作的話,那遊戲內的畫麵基本上就和現實沒什麼差彆了。

蘇陌利用幾天的時間嘗試著做出了一張簡單的地圖,如果不是因為自己坐在電腦前麵的話,蘇陌一時間都分不清,這到底是遊戲還是現實。

如此精美的遊戲畫麵,這種遊戲要是上市的話,絕對會在全球賣爆。

a星的俠盜係列作品雖然自由度很高,但是遊戲內還是有著一定的限製的,比如有些建築物看上去很精美,實際上隻是裝飾,沒有辦法進到建築內部。

蘇陌這一次就徹底優化了這一點,但凡是眼睛能夠看到的建築物都能夠進入其中,這就與現實沒什麼差彆了。

而且街道上麵的各種店鋪也都是可以自由出入並且進行交易的。

為了進一步增強玩家們的代入感,蘇陌在遊戲內設計了人體狀態係統。

這就讓玩家們在遊戲裡的角色像是擁有了靈魂一樣,也和現實中的人一樣,會因為沒有吃飯而感到饑餓。

如果遊戲內的角色長時間沒有進食的話,會導致其他方麵的屬性發生變化。

同時根據遊戲內的天氣係統變化,玩家們還需要穿著不同類型的衣服。

例如遊戲內溫度較低的時候,如果玩家們始終穿的比較少,也有一定概率會出現生病的情況。

同時玩家們在遊戲內可以做任何自己想做的事情,想要賺錢,就可以通過工作的方式來賺錢。

為了保證能夠在這款遊戲中獲得足夠的情緒值,蘇陌加入了硬核模式。

玩家們從角色創建的那一刻起,遊戲裡的角色就隻有一條命,如果在遊戲內死亡的話,是沒有辦法進行複活的。

在單機模式當中,玩家們可以進行無限複活,但是在聯機模式當中隻能有一次體驗的機會。

考慮到很多玩家都是新手,蘇陌並沒有做的太絕了,玩家們的角色在遊戲內死亡之後,是可以重新進行角色創建的。

但是之前在遊戲內獲得的所有物品或貨幣都會隨之被清除,這樣也是為了保證遊戲內的貨幣係統不會崩潰。

之前a星在俠盜係列的作品當中多半隻會加入一張地圖,雖然地圖的麵積比較大,但是玩家們的遊戲時長上來之後,整體的體驗感相對也會較差。

既然蘇陌這一次采取了聯機模式,自然是需要讓地圖變得更大一些,至少不會出現玩家過多導致擁擠的情況。

於是蘇陌在這款遊戲內加入了10張地圖,與現實世界一樣,這10張地圖並不是緊緊相連,而是需要通過其他的交通工具來到達。

考慮到玩家們的遊戲時間有限,所以蘇陌把很多需要浪費時間的東西都相對縮短了不少。

例如玩家們在進行正常工作的時候,遊戲內隻需要十幾分鐘甚至20分鐘的時間。

遊戲內不同的工作對應了不同類型的小遊戲,隻需要簡單的進行一局小遊戲,一天的工作自然也就結束了。39288332。。

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