段博又繼續開口說道:
“封印係門派在刷任務的時候都是沒人要的,他最強的就是打架,我在和一個輸出門派進行pk的時候,他的速度甚至比我還快。”
“表麵上說是需要靠策略的,實際上都是花錢提升自己的戰鬥力。如果風雲係門派在速度上麵都已經沒有優勢了,那這遊戲玩著還有什麼意義。”
“還沒等我出手,他就已經先手把我打死了,實在是沒有任何體驗感。”
聽到段博的這番解釋之後,蘇陌大概是能夠理解他了。
在這種遊戲當中,玩家每升一級是會獲得一定的屬性點,然後根據自身門派的特性來進行加點封印係,門派顯然最優先點的就是敏捷屬性。
敏捷屬性可以增加玩家在遊戲內的行動速度,敏捷越高,出手自然也就越快。
畢竟是回合製遊戲,誰先出手很重要。
所有玩家都是依據自身的敏捷屬性來進行出手的,封印係門派由於需要先手進行封印,所以往往都是速度最快的一個,加點的時候也會優先點敏捷。
對於輸出門派來說,法係門派優先點的肯定是魔力,物理係門派優先點的一定是力量,在加屬性的時候,他們是不會有任何一點屬性點浪費到敏捷上麵的。
然而在這種情況下,封印係門派的速度卻不如對麵的輸出門派,這說明對手通過氪金的方式讓自己的屬性已經全方位碾壓平民玩家。
遊戲內的任何均衡都完全不存在了,門派之間的互相克製也變得微乎其微,完全就變成了一款比誰充錢充的更多的遊戲。