這種遊戲難度,已經完全顛覆了玩家們以往對於回合製遊戲的印象。
傳統類型的回合製遊戲,隻要充了足夠的錢,自己的裝備足夠好,哪怕是掛上自動,沒有任何的策略也一樣能夠打贏。
對於一些普通副本來說,高端玩家甚至不需要自己出手,隻用自己的寵物也能夠輕鬆單挑。
對於這些充錢的玩家來說,體驗感自然是直接拉滿,但是對於普通玩家來說,體驗感實在是差了太多。
所以蘇陌針對這一點做了爆改,這一次才真正的讓回合製遊戲和策略掛上鉤,讓玩家們通過自己的策略手段來贏得遊戲的勝利。
遊戲在前期做宣傳的時候熱度就已經非常高了,因為回合製玩家的數量並不在少數。
最近這幾年,雖然陸續有3d畫麵的回合製遊戲出現,但是整體玩法沒有太大的創新。而且脫離了回合製遊戲的本質。
雖然沒有新遊戲,但是喜歡回合製遊戲的玩家,依然還熬在以前的那幾款老古董遊戲裡麵,還是不願意出來。
如今大家把希望都寄托在了蘇陌的身上,希望這款遊戲出現之後,能夠真正顛覆回合製遊戲的曆史。
蘇陌把這款遊戲命名為《真武經》。
這與遊戲內的主體劇情有一定的關係,主線劇情是為了尋找到一份名為真武經的武功秘籍。
不過對於這類型的遊戲來說,劇情顯得並沒有那麼重要,沒有多少人在玩網絡遊戲的時候還會認真的去研讀劇情。