越是高難度的遊戲,越容易激起這些玩家們的興趣。
這次也給蘇陌提了個醒,或許下一款遊戲可以朝著這個方向發展一下。
蘇陌起初就是靠著這些高難度的小遊戲爆火的,如今如果再往這個方麵走,或許也能夠得到玩家們的好評和支持。
不過最近這段期間玩家們玩了大量的遊戲,庫內的遊戲早已經變得審美疲勞了,蘇陌決定還是先過一段時間再說。
平台雖然每天都在被玩家們大量的攻擊,但是依然保持沉默。
平台這邊也想清楚了,玩家們現在正是氣頭上,如果站出來解釋的話,還不如什麼都不說。
畢竟這些玩家們的耐心也是有限的,時間長了以後他們自然也就不會再來找了。
果然不出他們的所料,雖說玩家們前段時間還表現得很憤怒,但是沒過多久就安靜了下來。
他們自己心裡麵也清楚,就算自己叫的再大聲,如果平台這邊始終都不給予回複的話,也是沒辦法的。
一款如此經典的遊戲就這樣消失了,雖然所有人都覺得可惜,但是這款遊戲實在是影響到太多人了。
蘇陌自己心裡麵也清楚,如果不讓這款遊戲下架的話,受到影響的可不光是這些遊戲廠商,這其中也包括自己。
大型遊戲都已經玩膩了,繼上一次的回合製遊戲之後,蘇陌決定再做一款平麵2d遊戲。
簡單的做了一個地圖的模板,蘇陌讓段博過來幫忙測試一下,看看這款遊戲如何。
段博在打開遊戲界麵的時候,一臉震驚的看向了旁邊的蘇陌:
“彆人都是越做越高級,最開始做2d,後麵變成3d,你這可倒好,越做越差。”
蘇陌明白他的意思,雖然段博嘴巴上這麼說,但是這款遊戲其實並不差。
段博口中所說的差,是覺得這款遊戲的畫麵比較差。畢竟這2d的遊戲無論如何也不可能比3d遊戲的畫麵更好。
蘇陌之前可是做過頂級畫麵的3d遊戲的。
之前的回合製遊戲采用了2.5d,如今卻再退一個檔次直接變成了2d,著實讓段博覺得有些不太靠譜。
蘇陌開口解釋道:
“其實我之前通過賽博遊戲庫的後台數據發現了,至少有一半以上的玩家都是更喜歡這種傳統模式的2d遊戲的,因為操作起來相對比較簡單。”
“我做這個遊戲可不純粹是為了賺錢,我也是想看看玩家們的喜好到底是什麼。”
這下段博才終於明白,原來之前蘇陌通過賽博遊戲庫,用來試探這些玩家們的興趣。
賽博遊戲庫有後台數據,通過這些後台數據,就可以分析玩家們主要喜歡的遊戲類型都是什麼。
有了這些精準的數據之後,以後蘇陌再做遊戲就可以事半功倍。
避免掉一些無人玩的遊戲類型,專門去挑一些熱門的類型,這樣遊戲一定能夠爆火。
而這2d平麵類遊戲,正是蘇陌之前發現的熱度最高的類型。
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