第三百八十四章 遊戲庫總結玩家喜好(1 / 2)

這種平麵類型的遊戲早在20年前就已經有人做過了,根本不是什麼新奇的東西,雖然畫質有了很大的提升,但是畫質類型依然還是2d。

在這種限製之下,無論蘇陌將遊戲的細節做得多好,永遠都不可能改變這款遊戲的2d本質。

所以越來越多的人開始放棄製作這類型的遊戲,因為上線實在是太低。

現在各大遊戲廠商的製作水平都隨之提高,遊戲引擎本身也已經更新換代。哪裡還有人去看這種普通的2d遊戲?

市麵上同類型的遊戲越來越少,反倒是讓玩家們求之若渴。

所以賽博遊戲庫出來之後,有不少玩家都選擇製作了這種平麵類型的遊戲,熱度確實非常的高,占據了所有遊戲類型的一半以上。

有了這個精準的數據,蘇陌決定這一次製作一款平麵類型的2d遊戲,這樣就能夠吸引大批量的玩家過來玩。

相比於賽博遊戲庫裡麵的遊戲,蘇陌製作出來的遊戲質量自然是會更高一些,但是玩法卻不一定能夠滿足所有的玩家。

畢竟賽博遊戲庫裡麵的遊戲都是由玩家們自己進行創作,想要加入什麼樣的玩法完全看自己的心情。

哪怕遊戲的玩法並不是很讓自己滿意,也可以隨便再找一款同類型的遊戲,反正遊戲庫裡麵的遊戲多的很。

蘇陌這一次就是要取百家所長,儘可能做出一款被大部分玩家們都能夠接受的遊戲。

遊戲的最基本主體還是按照傳統的冒險島類型。

絕大多數的平麵冒險類型的遊戲采用的都是這個主體,這也是最能夠被玩家們所接受的。

在2d平麵的畫質之下,蘇陌儘可能的將遊戲的畫麵做得更好一些,所有的畫質細節都非常的細膩。

目前在遊戲的初始界麵,玩家們創建角色的時候有4種職業可供選擇。

相比於蘇陌製作的其他網絡遊戲,這款遊戲的職業數量已經算得上是非常少了。

為了給到玩家們最好的體驗感,蘇陌每一次在設計這些職業的時候都會格外的注意,儘可能的將數量增多。

雖然遊戲的表麵上看起來隻有4個職業,但是每一個職業在達到一定等級之後都可以進行二轉。

所謂的二轉,也就是二次轉職,在二次轉職的時候,每個職業都有三個完全不同的職業可以進行選擇,這樣一細分下來的話,遊戲內實際上是有12個職業。

雖然是在同一個職業進行的二次轉職,但是三個職業都完全不同,蘇陌儘可能將他們區分的很細節。

隻有職業的數量足夠多,玩家們在玩起來的時候才能夠有更好的體驗感。

第1次進行二轉之後,下一次依然可以進行覺醒,不過在覺醒的時候就不可以進行選擇了,每一個職業都隻能覺醒一次。

遊戲的大致玩法非常簡單,與傳統的平麵冒險類型遊戲一樣,在遊戲內隻可以進行上下左右的移動。…。。

蘇陌回想起之前設計的瑪麗貓,或許可以將這方麵的細節加入其中。

玩家們在正常遊玩的時候,操作相對來說還是比較簡單的,但是在戰鬥環節還是需要玩家們融入一些操作進去。

蘇陌在遊戲內設計了一些獨特的動作,例如說翻滾可以用來躲避怪物的技能。

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