遊戲內組隊玩法越豐富,越能夠引起這些玩家的興趣。
大量的單人任務和副本隻會導致玩家們覺得枯燥無味。
長期的單線劇情難免會讓玩家覺得自己是在玩一款單機遊戲,與其他的玩家完全沒有任何的溝通。
雖然這類型的遊戲比不上角色扮演類的3d網遊,但是蘇陌也想儘可能的把這款遊戲的社交屬性做得強一些。
接下來就是遊戲內的時裝係統了。
這種平麵類遊戲和3d遊戲有著很大的區彆,3d網遊可以在遊戲內進行捏臉,玩家們可以根據自己的喜好,打造自己的角色。
可以說遊戲內的絕大多數人都是完全不同的,再加上時裝的區彆,每個人都有自己的個性。
但是在這類平麵遊戲當中,捏臉係統是完全不會存在的,大部分的角色在創建之初基本上是一模一樣的。
隻能通過改變臉型和一些五官的形狀,才能夠區分出各個角色的不同。
但是可供選擇的實在是太少了,所以最終還是會導致一大部分玩家無法區分。
為了能夠讓玩家們在遊戲內有自己的特點,所以蘇陌把時裝係統設計的非常豐富。
即便是一款平麵類遊戲,但是遊戲內依然有超過上千套的時裝,玩家們可以自行進行搭配。
以往的這類型的遊戲時裝都是需要玩家們自己花錢購買的,但是在這款遊戲裡麵卻不需要額外花錢。
在組隊打副本的過程當中,有一定幾率能夠爆出時裝。
如果正巧掉的時裝是玩家自己喜歡的,那就可以自己穿上,如果不想要的話還可以上架拍賣行賣給其他的玩家。
賣掉時裝賺的錢可以用來購買自己想要的時裝。
所有時裝都是在遊戲內副本和精英怪掉落的,遊戲內的商城是不會出售的。
雖說蘇陌設計的時裝很多樣,但是玩家們的審美還是各有不同,這也會導致遊戲內的各個時裝的價格肯定也會有所不同。
受更多玩家喜愛的時裝,在遊戲內的價格自然也會更高一些。畢竟官方不會售賣時裝,遊戲內的時裝產出數量也是有限的。
這對於普通的玩家來說絕對是好事。
運氣好達到一個能賣上高價的時裝,就可以借著這個機會大賺一筆。
這也是蘇陌用來吸引一些普通玩家的手段,讓普通玩家在玩這款遊戲的時候也能有足夠的體驗感。
以往這類遊戲,整個遊戲過程基本上都是在升級的路上。
再加上這類遊戲的裝備十分重要,而且大部分裝備都隻能通過精英怪物來進行鏟除,所以玩家們在升級的同時也是在刷裝備,兩件事情可以同時進行。
但是絕大多數的稀有裝備都是有固定產出地點的。
玩家們想打出自己想要的裝備,但是刷的怪物未必是符合自己等級的,也不一定能夠達到升級的效果。…。。