第三百八十九章 分線解決擁擠情況(1 / 2)

而剩下的一個戰士二轉職業鐵甲,則是一個非常特殊的職業。

這是整個遊戲當中蘇陌設計的唯一一個坦克職業,主要作用是在前排抗傷害。

相比於其他的遊戲,蘇陌並沒有在這個遊戲裡麵設計太多的坦克職業,而是隻有這一個。

這也是蘇陌結合了其他遊戲的各種特點,做出的一個權衡的選擇。

功能既然都是一樣的,如果坦克職業存在過多的話,難免會出現一些各職業不平衡的情況。

同樣是在前排抗傷害,但是總歸會有強度之分,為了避免這些事情的發生,所以蘇陌才選擇在這一次隻設計了一個塔克職業。

往往這種平麵2d遊戲是不會存在坦克職業的,因為意義並不是很大。

但是蘇陌在設計遊戲的時候機製比較特殊,所以坦克職業能夠起到極大的作用。

玩家們在進行二轉之後,就已經有了一個明顯的各路線區分。

接下來每個職業的發展路線都是完全不一樣的,三轉則是沒有更多的選擇,而是在自身的基礎上再進行一定的強化。

遊戲內的4個職業,每個職業都擁有三個二轉職業,這樣遊戲內就是至少有12個職業可供玩家們來進行選擇。

對於各職業平衡這一方麵,蘇陌從來都是做的相當細致的,蘇陌設計的這些遊戲裡麵,沒有任何一款會因為職業不平衡的情況出現問題。

一切準備都已經做好了,蘇陌這邊也開放了預約活動。

玩家們可以通過線上進行提前預約,凡是預約了的玩家都可以獲得官方給予的獎勵。

這一次的預約效果並不是很好,這也是在蘇陌的預料範圍之內,畢竟這種遊戲的受眾群體有限。

但是蘇陌並不擔心,隻要遊戲自身的內容足夠好,還是能夠吸引很多的玩家,所以蘇陌在這一次開服的時候並沒有第一時間開太多的服務器。

目前新遊戲隻有一個區服務器的容量比較大,能夠容納很多的玩家。

由於這種平麵類型的遊戲地圖比較小,很容易出現同一張地圖玩家過多的情況,這樣野外就會出現搶怪。

畢竟怪物都是有歸屬的,誰先打到就是誰的,難免會有一些玩家根本搶不到,所以蘇陌在遊戲內設定了很多分線。

雖然隻有一個區,但是在遊戲內卻有40條分線,每條分線可以將玩家們很好地區分開,大家互相之間不會有任何的乾擾。

當然這也並不會影響到遊戲內的副本匹配,當副本進行匹配的時候,是可以將整個區內所有玩家放在一起匹配的。

成功匹配到隊友之後,剩下的所有隊友會自動傳送到隊長所在的頻道,這樣就能讓大家出現在同一位麵。

遊戲上線的第1天,果然如蘇陌所想並沒有那麼多的人,因為這種類型的遊戲受眾群體相對還是比較少,並沒有想象中的那麼好。…。。

遊戲剛上線幾個小時,大家都守在電腦前麵,看著後台的數據,段博倚在牆邊對著蘇陌說道:

“我甚至都覺得你這遊戲完全是在做慈善,這下可是那些平麵有些愛好者的福音了,但是大多數玩家還是不買賬的。”

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