第三百九十八章 顛覆傳統2.5d玩法(1 / 2)

這一點蘇陌在之前就已經體會過了,遊戲內可供選擇的門派和職業越多,越能夠吸引玩家們的興趣。

這樣也能夠增加各隊伍的多樣性,不至於每一個隊伍的配置都是一樣的。

所以在先發版本的時候,蘇陌決定在遊戲內至少加入9個職業。

而蘇陌這一次前所未有的將遊戲內的坦克門派刪除掉了。

蘇陌決定設計一種全新的玩法。

以往在同類型的遊戲裡麵,多半都是由坦克職業頂在最前麵,然後進行拉怪。

把所有的怪物都拉到一起之後,再由其他的輸出玩家打傷害,這樣就能夠提高不少的效率。

所以坦克職業在每一個隊伍裡麵都非常的重要,如果沒人去拉怪的話,即便隊伍的輸出再高,也隻能一隻一隻的打。

因為這些輸出職業的身板都特彆的脆,多個怪物同時攻擊的情況下肯定是頂不住的,就算有人在後麵加血也扛不了多長時間。

蘇陌刪除掉了坦克職業,是因為這一次的副本機製與以往的同類型遊戲完全不一樣。

以往這種遊戲的副本裡麵,多半是先刷小怪,最後再打精英怪。

打小怪的過程相對也是比較漫長的,但是意義卻並不是特彆的大。

在玩家沒有滿級的時候,這些小怪還能夠提供一部分經驗,但是滿級之後這些小怪就完全是浪費時間了。

況且這些小怪爆出裝備的概率極低,玩家們基本都是奔著最後的精英怪來的。

蘇陌直接取消掉了副本裡麵的這些小怪。

玩家在進入副本之後可以直接挑戰精英怪。

以往的同類型遊戲,即便打到精英怪的時候,坦克職業的作用也很大,因為精英怪的普通攻擊也很疼,輸出玩家多半是頂不住的。

蘇陌甚至直接取消了精英怪的普通攻擊。

精英怪的攻擊機製被蘇陌更改了,以往是技能摻雜著普通攻擊,這一次卻變成了純技能。

而且精英怪在每一次釋放技能的時候,都是有一個精準的路線的,玩家們可以通過提前的預判來進行躲避。

由於取消了精英怪的普通攻擊,所以即便是身板比較脆的玩家,隻要能夠輕鬆的躲過技能也不會被打死。

這種做法倒是前所未有的,蘇陌自己也不知道會不會讓這些玩家感興趣。

畢竟玩這些遊戲的玩家,早就已經習慣了之前的那種做法,進了副本之後,坦克職業走在最前麵,把所有怪拉到一起。

突然變成了所有玩家一起躲技能,整個遊戲的難度也變得很高了。

以前這類型的遊戲難度是非常低的,隻要裝備足夠好,打怪的時候光按技能就可以了,完全沒有任何走位可言。

畢竟這些精英怪在攻擊的時候,傷害全都打到了前排的坦克身上,根本不會威脅到這些後排輸出。

後排輸出就可以放心的在後麵不斷的釋放技能。…。。

經過蘇陌這麼一改之後,副本裡麵的所有玩家都必須參與,其中每個人都需要注意走位,一個不小心可能就被秒殺。

這是蘇陌結合了其他的3d遊戲做出的改變。

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