第四百章 輔助職業泛濫成災(2 / 2)

然而這些預約獎勵著實是讓玩家們在遊戲內獲得了極大的提升,同等級階段下的副本,已經沒有了蘇陌最初設計的那種難度。

蘇陌仔細的考慮過這個問題,畢竟所有玩家拿到的獎勵都是一致的,所以預約獎勵並不會讓玩家們產生差距,但是卻能夠整體降低遊戲難度。

考慮到這些問題之後,蘇陌就把這一次的預約獎勵減的比較少了。

起初玩家們還是覺得有些不習慣,但是仔細一想,大家拿到的東西反正都是一樣的,同一個起跑線也沒有什麼太大問題。

這款遊戲被蘇陌命名為《魔法方舟》。

遊戲的劇情背景是架空設定的,是在一片魔法大陸上麵,每一個職業都是擁有著自己的特殊能力。

遊戲上線的第1天,服務器就已經被擠爆了。

考慮到有一部分玩家還在玩上一款平麵遊戲,蘇陌覺得新玩家應該不會有太多,沒想到還是有很大一部分玩家加入了進來。

第1天就出現了嚴重的排隊情況,蘇陌這邊緊急又開放了第2個服務器,才終於緩解了一些排隊嚴重的問題。

幾天時間過後,新的問題又出現了。

蘇陌這一次把各職業之間的平衡性做得很好,但依然沒能攔住職業比例失衡。

蔣菲菲一直在監測後台的數據,通過這些玩家創建角色的比例來看,至少有四成以上的玩家選擇了輔助職業。

這情況明顯是有些不太對的,換做其他的遊戲,明顯是玩輸出的職業會比較多,大多數人的選擇都是如此。

蔣菲菲將數據整理了之後找到了蘇陌,擔心的對著蘇陌說道:

“是不是職業平衡性沒有做好?怎麼越來越多的人開始創建輔助職業了。”

蔣菲菲把自己的數據表格拿了出來,蘇陌看到之後也有些震驚:

“這應該不可能,遊戲上線之前我已經做過多次各職業平衡測試了,再說這輔助職業再強能強到哪裡去,無非就是加血的而已。”

蘇陌一時間想不通,於是就找來了演子,希望演子能夠給提一些建議。

這一次還算是找對了人,演子一直都在觀察遊戲內的環境,畢竟腳本的問題多半是不會出現的,所以演子就建了個小號,在遊戲裡麵觀察動靜。

根據他的觀察啊,發現這遊戲在上線的第1天,絕大多數玩家都選擇了創建輸出職業。

這和蘇陌之前想到的基本上也一致,輸出職業才是這些玩家們最喜歡玩的。

第1天做完任務下來並沒有出現什麼異常,但是等到第2天開始打經驗副本的時候,明顯就有些不對了。

輸出職業實在是太多,導致一個隊伍想要找到一個能加血的輔助,實在是太困難。

甚至有很多隊伍開出了補貼,隻要輔助願意和他們一起打副本,隊伍當中的其他人就會每人拿出一點金幣補貼給輔助。

正是因為有了這些額外補助,才有越來越多的人開始創建輔助職業,想要以此來給自己賺一些額外收入。

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