第四百一十一章 教練位置成了熱門(2 / 2)

原本以為這個位置的玩家可能是最少的,所以蘇陌特意在這裡麵加入了一個ai機製。

所有位置的玩家匹配完成之後,如果依然匹配不到教練的話,就會自動進入遊戲,由電腦代為托管。

但是令蘇陌沒想到的是,這卻成為了遊戲內相當火爆的一個位置。現在選擇教練位置進行匹配,甚至會等待的時間很長,匹配時間將近一分鐘。

畢竟每5個人的隊伍裡麵隻需要一個教練,如果教練位置過多的話,確實容易導致匹配時間長的問題。

這些並不是最主要的,喜歡玩這個位置的玩家多等一會兒也不算什麼問題,最重要的一點在於,5對5的模式當中很快就出現了影響環境的各種行為。

由於每個隊伍裡麵有5個人,玩家們隻負責操作自己的角色。

但是每個人都想要更多的得分,獲得本場比賽的mvp,這就出現了爭搶球權的情況。

與此同時,控球後衛也成為了整個遊戲裡麵最為熱門的一個位置。

按照係統的設定,球員每次發球的時候,都是默認自動發給控球後衛,此時球權就牢牢的掌握在控球後衛的手裡麵。

接下來是選擇把球傳給其他的隊友還是選擇自己來打,那就完全是他說了算了。

所以有些人想要得分更多一些,也會選擇帶一個控球後衛一起雙排,這樣就可以在比賽開始的時候,讓隊友把球傳給自己,然後自己來打。

按照這種節奏,他自己是玩的舒服了,但是其他的人畢竟也是真實玩家,隊友隻能在旁邊眼睜睜的看著,除了防守端有一定作用以外,其他方麵完全沒有任何的體驗感。

即便教練給製定出戰術,玩家們也可以選擇不執行,這樣導致教練的體驗感也變得很差。

雖然是籃球類遊戲,但是遊戲內也設有世界頻道,有不少玩家都開始在頻道裡麵瘋狂吐槽,更不乏在這邊吵架的人。

蘇陌找到了段博,兩人一同觀看著遊戲內玩家們的爭吵。

“大家記住一個id叫控衛之神的玩家,這家夥和彆人雙排,故意不給隊友傳球,見到他就一定要舉報。”

“這遊戲的體驗感真是越來越差了,有些人就是比較獨,就是不願意傳球。”

“說實話,玩了幾天我已經想要退遊了,對於我們這些無私的玩家來說,這遊戲真是沒有任何體驗感,球傳出去基本就不會回來了。”

蘇陌是第1次製作這種類型的遊戲,經驗自然不是很豐富,看到這些玩家們的吐槽,蘇陌意識到自己確實是出現了一定的疏忽。

段博之前在玩的時候,由於是測試版本,所以隊友都是人機,也並不會出現這種情況,他自己是玩爽了,但是他卻沒有換位思考彆人的感受。

如今出現這種情況,段博也顯得有些為難。

“按照目前遊戲內的環境來看,這些人的排位體驗感確實是會很差的。”

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