在這一次的先發測試當中,蘇陌修改了很多遊戲內的漏洞。
但越是這樣,越讓蔣菲菲覺得有些不安,這麼短的時間,遊戲在上線的時候肯定還會存在大量的漏洞,難免會讓這款遊戲的質量下降。
所以蔣菲菲還是堅持自己的想法,希望蘇陌能夠等到年後再將這款遊戲上線,這樣至少能夠保證遊戲的質量,不會出現任何問題。
蘇陌的想法卻與他完全不同。
之前雖然已經拿到過年度最佳遊戲,但是這一次也同樣重要。
這獎項意味著遊戲圈內最高的肯定,如果連續幾年都是蘇陌工作室斬獲的話,自然能夠提升蘇陌工作室在遊戲圈內的地位。
即便其他遊戲廠商都聯合起來打壓蘇陌,但是也無法改變這些玩家們心中的想法,畢竟玩家們的眼睛都是雪亮的。
蘇陌有足夠的信心,能夠在上線之前將這款遊戲的所有漏洞都補上。
在這一次測試當中,也留下了一部分實機演示,放在了遊戲的預告裡麵。
蔣菲菲將遊戲預告發到工作室的賬號上麵之後,瞬間引起了極大的轟動。
畢竟蘇陌這段時間一直都在製作一些網遊,質量雖然也不錯,但是和這種單機遊戲相比還是差點意思。
若是論遊戲質量的話,網遊是根本沒有辦法和單機遊戲相媲美的,尤其是在遊戲內容和畫質上麵都會有很大的差彆。
畢竟網遊限製與玩法以及玩家們的時間不同。如果加入大量的遊戲內容的話,可能會導致玩家們之間出現巨大的差距。
所以網遊儘可能的會限製玩家每天在遊戲內的玩法數量,但是單機遊戲就完全不同了。
蘇陌將這款遊戲定名為《大俠傳》。
簡簡單單的三個字,也涵蓋了整個遊戲的玩法。
每一個玩家都可以選擇在遊戲裡做專屬於自己的大俠。
預告一經發出之後,評論區裡麵出現了很多玩家們的期待。
“想不到蘇陌這麼長時間沒有出單機遊戲,原來是在憋大招。”
“按照蘇陌的風格,這款遊戲隻要能夠在年底之前上線,應該能夠拿下年度最佳遊戲吧。”
“我就喜歡這種武俠類的遊戲,什麼時候能讓這款遊戲上線。”
蘇陌在預告中並沒有表明遊戲的具體上線日期,因為現在蘇陌也不敢保證哪一天才能上線。
這一次的憲法測試除了發現了一些係統漏洞以外,還存在著一些各門派不平衡的情況。
蘇陌在遊戲內加入的江湖門派多打幾十個,想要做到絕對的平衡,確實是一件幾乎不可能的事情。
但是蘇陌想要儘可能的讓這些門派的實力均衡一些,不會出現過大的差距,這樣才能讓玩家在遊戲內自由進行選擇。
如果遊戲內各門派的實力不均衡的話,網上很快就會出現關於門派的攻略,鼓舞玩家們去選擇一些強勢門派。…。。
這樣一來,明顯不符合蘇陌的初心。
所以蘇陌又利用這幾天的時間,將遊戲內各門派的平衡性做出了調整。