() 黑若進化成功,並且進化種還是有著大範圍殺傷能力的【災厄禍蜥】,這令白珠的刷經驗計劃得到了更進一步的操作空間。
白珠原先的想法十分簡單。
自己先布置好毒液陷阱和魔法陷阱,然後以黑若的速度為優勢,引誘區域主進入陷阱,待區域主被陷阱擊傷,懵頭懵腦之時,再和黑若配合一起集火擊殺。
等擊殺了區域主之後,再大肆狩獵無主區域內的魔獸,賺取大量經驗值。
但是現在,黑若的技能組讓白珠有了個不一樣的想法。
白珠在lv4升lv5的時候,通過係統學到了一個新技能【製毒】,顧名思義,就是能讓人在製造毒藥的時候更加純熟流暢的技能。
這個技能讓白珠想到了不一樣的地方。
如果我用黑若猛毒牙提供的毒液製成毒藥,再用這份毒藥去殺死獵物的話,經驗值應該怎麼算呢?
是會按照傷害比率公平的分潤給黑若一部分,還是說,會全落在製造出這份毒藥的自己身上?
白珠很快把這個想法付諸於行動。
因為深層區的魔獸都不好活抓,所以白珠特地傳送到中層區抓了一隻老朋友紫琴蛙回洞穴,然後往它的口中灌入自己用簡陋的手法調配出來的毒藥。
可憐的紫琴蛙幾乎是毒藥一入口就躺了,同時白珠收到了紫琴蛙提供的滿額經驗。
得到這個結果,白珠高興的差點跳起來。
即使毒藥的材料中包含了其他魔獸的部分,但是在製藥完成後,使用毒藥擊殺生物的經驗值,隻會分到使用者身上!
經驗不會分潤給材料來源的那一方!
得到確定的結果,白珠這下就可以完全展開自己的操作了。
先是利用黑若的【猛毒牙】提供的毒液和【毒鱗粉】散落的毒粉調和成足量的毒藥,然後利用黑若的高移速拉怪。現在的移速已經遠遠趕不上黑若的白珠則是站在原地,等黑若把怪拉過來。
等怪成功拉到白珠麵前之後,剩下的操作就十分簡單了。
利用魔力將液體狀的毒藥變成水箭,射向被拉到目標位置的數隻魔獸。隻要毒液水箭能刺破那麼一絲傷口,或是濺到對方的眼口鼻,那就是成功了。
隨後白珠根本不需要麵對惱怒的魔獸,隻需要一個輕巧的傳送離開原地,留下一臉懵逼還搞不清楚狀況的魔獸們即可。
隻需要悠閒的等待兩分鐘,美妙的係統播報聲就會從腦海內傳來。
【獲得經驗值:983】
【經驗值:4310/6000】
爽到!!
這種拉怪方法,遠比白珠之前構思的引怪入坑的效率要高數倍!
而且更關鍵的是,這種拉怪方式能夠將黑若分潤到的經驗值比例降至一個極低的地步。
並不是白珠摳門不想分經驗給黑若。
而是白珠害怕黑若等級提升上去之後,自己會成為被黑若威力翻倍的技能第一個毒死的無辜群眾。
至少也要等【毒耐性】晉升成【猛毒耐性】,並且【猛毒耐性】也升到lv5或以上,在那之後,白珠才敢放心的讓黑若提升等級。
還好,黑若自從進化之後就變得更加信賴自己了。
這種不讓獸吃經驗的做法,是普通魔獸絕對無法容忍的事情,但是黑若居然都能毫不猶豫的點頭答應。
這讓白珠有些擔心黑若的將來。
萬一哪天和黑若分開了,這傻孩子鐵定會被陰險狡詐的人類欺騙!