智慧,族群的整體智慧!
蠢貨永遠成為不了科學家,這是必然的事情。
想要文明發展的迅速,如何提升子民的智慧就成為了重中之重。
瞧瞧那個抽到智慧減一的倒黴蛋就知道,一群人類在造物主的指引下,愣是死活研究不出火種的使用,可謂悲催到了極致。
火種使用的初級科技,研發的前置條件非常簡單,基本每個文明都能輕易鼓弄出來。
可惜對於那個倒黴蛋來說,卻成為了千難萬難的事情,究其原因,就在於那個減少族群智慧的副作用。
光是減一都有這麼可怕的副作用,可想而知,智慧+3究竟具有多麼可怕的效果。
更彆說,它還能令造物主下達的神諭指令翻倍。
神諭指令很好理解,通過意念的傳導,主觀乾擾文明發展的進程。
大到決定科技的發展路線,小到指揮子民應該如何的行動,一切都可以用神諭指令來傳達信息。
那種感覺就跟即時戰略遊戲中
,用鼠標操控“遊戲人物”的行為類似。
隻不過,子民未必能完整理解“神諭”,智慧不足的情況下,很可能出現你讓他抓雞,他偏要去攆大鵝的情況出現。
這種時候就看文明主體生物的智慧了。
當然,光有出眾的智慧也不夠,能將任務完成的如何,還涉及到子民的“才華”屬性。
同樣是搞音樂,有人能彈奏基本的樂譜,有人則出手就是月光奏鳴曲,這就是個體“才華”的重要性。
推動發展需要的是科技堆積,可是要突破某種技術壁壘則需要真正意義的天才。
諸如此類的“精神屬性”還有很多,比如一場戰爭,你打算命令子民來個擒著先擒王,涉及到的除了智慧,還有非常重要的“勇氣”屬性。
半個月期間,蘇倫刷到了三項優秀天賦,其中有一個就是跟“勇氣”相關,隻是他更加看重子民的智慧。…。。
在蘇倫未來的文明當中,用人人是天才來形容一點不過分,前提是必須等社會演變到一定程度才行。
剛開始的一群山頂洞人,智慧提升的效果相對有限,頂多是科技樹攀的快一些而已。
啟迪真正發揮出威力,起碼也要等到社會製度形成,到那時經受過教育洗禮的子民,方能最大程度展現高智慧帶來的效果。
何況“啟迪”天賦還擁有學府加成的效果。
直白點來說,就是子民能從“上學”這件事獲得翻倍的收益,不管是古代的私塾,還是未來的學校皆包含在內。
比如解鎖“火藥應用”科技,除了天才能夠自行領悟,大部分子民必須要經過學校的統一培訓才可以。
學府建築的收益範圍,意味著培育的時間縮短,間接加快文明進程的發展。
要是等不及,造物主可以動用“文明值”來強行灌輸知識,隻不過那東西太貴珍貴,是解鎖科技樹的必備要素之一。
不到萬不得已,沒有哪個造物主會輕易動用。
子民智慧獲得加成,學習腳步得到加快,長期以往,不同文明間的差距會不斷拉大,甚至出現碾壓的程度。
試想想,其他文明研究如何提升冷兵器質量的時候,蘇倫文明已經開始研製熱武器的運用。
人家忙著加固城牆,他一發炮彈就轟了過去。
聽起來好像很誇張,可是名為啟迪的超等天賦,帶給蘇倫文明的效果就是這麼強大。
不同的文明之間能夠和睦共處嗎?
目前蘇倫還回答不了這個問題,但他知道想要擁抱和平,必須時刻做好戰爭的準備。
擁有啟迪天賦,發展方麵不用他太過擔心,目前唯一的問題,就是如何安然度過最艱難的前期。
文明開荒的時候,肯定會遇到很多麻煩的問題,有時候智慧並非能夠解決所有事。
起碼那些徘徊在森林的猛獸,不會因為人類聰明就將他們從自己的食譜上拿掉。
首先要保護好自己,才能談論文明的發展。
思索間,在他選定的那塊文明起源地,時間流速猛然加快了無數倍。
沒過多久,擁有啟迪天賦的人類族群便初步形成,這代表蘇倫終於擁有了屬於自己的最初級文明。
現在他可以給這些子民們傳達神諭了。
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