在極北的西伯利亞, 有記載以來規模最大的黑洞出現了,從海洋到山脈,遼闊的平原被它環抱在內, 兩位數的城市和上千萬居民同時陷落, 拉開的黑色帷幕遮天蔽日。
擁有這片廣袤土地的國家第一時間派出了軍隊前往救援,直到六天後, 才有三名士兵帶著一個幸存者逃脫。
據他們介紹, 黑洞中異化出的世界是一個高自由度的遊戲,成建製的軍隊進去後第一時間被分散,每個人都隻能單打獨鬥, 被迫開始這場隻有一個玩家的單機遊戲。
更神奇的是,根據脫離黑洞的四個人的口述, 他們所經曆的遊戲劇情並不相同, 像是在一個龐大世界觀下的不同分支。
一號彙報,他進入遊戲後出現在一座莊園的馬廄裡,遊戲為他安排的身份是馬夫的兒子, 他跟隨稀少的遊戲指示,充分發揮了主觀能動性, 借助自己無產階級的身份,成功在一名引導npc的幫助下加入了革命軍,花了七年時間南征北戰, 終於成為了革命軍的高層領袖之一, 建立了屬於無產階級勞動者的國度, 得到了遊戲完成主線任務【赤色的洪流】的提示, 成功退出了遊戲。
二號彙報, 他進入遊戲後出現在一個被土匪占據的村莊, 由於對情況判斷不明, 他殺了包括土匪頭領在內的幾名土匪,意外獲得了土匪們的效忠,他以那個村莊為據點,得到了起義軍的招攬,成為了革命軍的下屬部隊,後來被龜縮在南方的貴族們說服,在npc【騎兵隊隊長】的幫助下加入了騎兵隊,和革命軍隔江對峙,完成了主線任務【均分的王冠】,成功退出遊戲。
三號彙報,他在遊戲中的落地點是西伯利亞荒原,在雪地裡撿到了逃亡落單的皇室女大公,一路上遵循遊戲提示獲得她的好感,並幫助她重新複國,達成了主線任務【複活的帝國】。
四號彙報,她獲得的身份是一戶普通農戶的二女兒,負責分發任務的npc 是隔壁鄰居年齡相仿的姐姐,二人的村莊被燒殺擄掠的起義軍毀滅,兩人攜手逃亡,進入了革命軍中,npc全程保護她在革命軍中混得風生水起,因為有後期獲得了“女武神”綽號的npc的支持,她最終得以統領革命軍,和貴族達成和平協定,完成主線任務【不死的冠冕】。
一樣的背景設定,但是從玩家進入遊戲開始,高自由度的劇情就讓整個遊戲飛奔向了不同的方向,他們遇到的npc、經曆的劇情一點也不相同,包括最後達成的結局都全然不一致,但隻要完成主線任務,就能有退出遊戲的機會。
比起其他危險的異化世界,這個玩遊戲的世界要友好得多了。
拿到報告的人感歎了這麼一句,聽見這話的人嘴角抽了抽。
如果真的友好,怎麼可能進去的幾千萬人裡隻出來了三個?
在黑洞出現後,官方就將落入異化世界裡的人分成了兩種,一種是被怪物們附體,完全表現出黑洞原住民模樣的“淪陷者”,這類人如果在異化世界裡因為各種原因死去,現實中也會徹底死去,能拯救他們的唯一辦法就是在他們還活著的時候想辦法讓黑洞消失,把整個降維了的世界重新拖回人間;第二種人就是還能保有自我意識,不得不在異化世界裡逃竄,被黑洞原住民們稱為“外來者”,殺掉他們就能重新獲得一次世界重啟機會的“幸存者”們。
從四人的口述中分析,這個遊戲分明是以戰爭年代為背景的,死在其中的“淪陷者”不知道會有多少,而截至目前,活著出來的“幸存者”也隻有四個,這樣的比例簡直是令人毛骨悚然。
他們說,在這個遊戲裡死掉後,遊戲會回到開頭,沒有什麼存檔機會,隻有想儘辦法活到最後完成主線任務才能得到退出選項,光看千萬分之四的概率,就知道這場必須一命通關的遊戲有多麼困難了。
不過令研究者們疑惑的是,從幸存者的闡述中,他們發現了一個奇怪的現象,這個遊戲裡的原住民——也就是那些npc們,似乎並沒有誕生自我意識,這和其他黑洞裡明確知道現世存在、想方設法升維進入現世的原住民們截然不同。
是因為遊戲體裁的限製,還是有其他原因?
對於黑洞成因了解甚少的研究者們隻能將這個困惑記錄在案,等待之後的研究。
比起他們沒有頭緒的思索,情報部門的人員動作更快,他們沒花什麼功夫就根據幾名幸存者的闡述找到了異化世界的原型,一部原產地為島國的rpg戀愛攻略遊戲《冰雪帝國★西伯利亞夢之狂想曲》,裡麵化用了十九世紀末毛熊國動蕩的曆史背景,加入了很多戀愛元素,光是可攻略的優秀npc就有一百二十個,性向開放,男女皆有,身份地位橫跨皇室到農奴,劇情線豐富到目前還沒有全攻略完成的玩家出現。
幾名幸存者提到的主線任務和npc都隻是遊戲裡很平常的路線,據說裡麵還有奇葩的叛國路線,攻略方式多到讓人眼花繚亂。
而在遊戲異化成一個獨立的世界後,被設定好了的程序猶如病毒般增生繁衍,演化出了邏輯融洽的新劇情、新路線,第四名幸存者達成的【桃色晚宴】就是一個並不存在於圖鑒中的新成就,這個遊戲正在瘋狂地創造更多的細節,直到虛幻的世界徹底成為真實。
誰也不知道它最後能做到什麼地步,更不知道它要通過什麼方式入侵現世,佇立在西伯利亞荒原上的黑洞就像是一個壓著全人類頭頂的倒計時,不緊不慢地按照它自己的步調往前走著,等到某一個時刻,黑洞驟然消失,另一個世界就會來到現世。
——連帶著數千萬失去了自我的怪物一起。
莫斯科一間會議室裡封閉了兩天一夜,打著絕密印章的文件流水般遞出來,大批的軍隊開始調往西伯利亞邊緣,運用各種手段將這片廣袤的土地嚴密封鎖了起來。
重|武器運到了前線,大量汽油|彈送進裝備庫,衛星拉開的網籠罩住天穹,導彈發射井時刻準備預熱,有軍部最高長官簽名的同意書已經送到了發射官的桌麵上,開啟發射按鈕的鑰匙就放在文件上方。
他們做好了最壞的打算,懷抱著微弱的希望靜默地等待。
如果這一次西伯利亞徹底陷落,那麼一場人類史上的浩劫將會開啟。
大半個地球的視線都集中在了這片寒冷的土地上,高遠藍天、漆黑屏障,還有排列整齊的士兵與各色坦克軍車,這場麵有種特殊的奇幻感,高清晰度的衛星畫麵將浩瀚的數據流送上一個個顯示屏,分布在不同國家,不同膚色、不同年齡的人都出神地望著這個場景。
對西伯利亞的監視持續了半個月,軍隊大有常駐這裡的意思,隨著時間慢慢過去,西伯利亞黑洞的形成藍本也被透露了出去,一時間,《冰雪帝國★西伯利亞夢之狂想曲》成為了暢銷全世界的單機遊戲,下載量超過二十億次,遊戲平台直接被過於龐大的訪問數據衝垮了,發行公司迅速抓住機會增加了多個語言包,連埃及語和冰島語都沒拉下,趁著這個機會賺了個盆滿缽滿,創下了遊戲史上單機遊戲銷售的最高額。
這一波遊戲狂潮自然也席卷到了華夏,東省鏡湖旁勤勤懇懇工作的醫生看著電腦界麵上過於鮮嫩少女的遊戲封麵,露出了無所適從的神色,過了好一會兒才關掉這個頁麵,轉頭去找發布在論壇上的攻略。