第904章 高光(2 / 2)

聯盟之從外援開始 HideZ 3525 字 8個月前

鱷魚加上蜘蛛,這本身就是絕配的越塔組合。如果再加上一個半圖支援、定點控製的卡牌大師,那麼越塔,或者針對下路的四包二的成功率就會直線上升。

拿到了這個強勢陣容,再加上drx本身就全麵領先於對手的個人能力,這就讓不少的粉絲們對此擁有了相當充足的信心。

這樣的信心,在遊戲進入正題過後,得到了最大的體現。

上野兩個英雄在各自領域的統治力絕對是難以撼動的,即便是sandbox選出了混線打團的奧恩,也是很難阻止被壓製的命運。

如果不是選出了奧恩的話,說不定前期可就不僅僅隻是被壓線這麼簡單了。

縱然是用奧恩很大程度上規避掉了被越塔強殺使得對線期直接崩潰的情況,不過drx的戰略重心迅速就轉移到了下路:經曆了一個夏季轉會窗口的運作,drx的下路早就不是si時期孱弱的短板,反而是成為了聯賽第一梯隊的水平,在隊內也就僅次於中上兩個核心而已。

er在春季賽和更早的格裡芬時代就充分證明了自己的名氣跟打法特點:穩健的同時還能打出足夠的輸出。

在團戰之中總能找到最適合的位置打出滿格的傷害,自身受到的傷害則是遠遠低於輸出數據:這也讓他成為了春季賽著名的低承傷、高輸出的標誌性ad,隻是所屬隊伍的總體實力稍微不太理想,才讓他的受關注度略微下降了一些。

或許打法風格讓他不太容易出風頭,但是er卻可以做到足夠的輸出,用更加形象的話來說,那就是樸實無華的輸出機器——

作為一個ad選手能夠做到打出足夠的傷害,這已經是可以被稱之為出色的了。

當團隊戰略重心轉移到了他身上的時候,er也很稱職地擔當起了這個責任。通過打野與卡牌不斷地支援,下路也逐漸地滾起了雪球,在不斷進行下去的比賽裡掌握住了主導的地位。

而地圖的最上方,雖然團隊的側重點轉移到了下路,但擔任了上單的夏岩也依舊表現出色,在沒有人頭爆發的情況下對位壓製了對方的奧恩快要三十個補刀,不僅如此在對防禦gank方麵的工作也非常完美,在保證了壓線之餘,還成功預防了兩次敵方打野試圖gank的計劃。

上路穩健壓製,中路打野靈活快速的支援,還有受到最多資源傾斜的下路也打出了與發育成正比的輸出能力,這些都是讓drx逐步掌控了主動權的原因。

中立資源大多數都被優勢一方的drx收入了囊中,這樣的雪球一經滾動起來,所帶來的結果,自然是以drx大獲全勝而告終的了。

當遊戲進行到了第三十三分鐘的時候,比賽便隨之結束了。

隨著這場比賽的勝利,也標誌著drx正式拿下了聯賽開始後的兩連勝,以高光的表現開啟了夏季賽的征程。

與第一局比起來,這第二場總共消耗的時間超過了三十分鐘,隻是過程還是drx占據了絕對的統治權,耗費的時間稍微多了一點,這些都是無傷大雅的。

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