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兩支球隊之間在上路的河道見麵,第一時間就發生了短兵相接的情況。
不是之前那樣小打小鬨一樣的玩笑,而是現在這種大規模的混戰——更重要的是,雙方都打著一種置對方於死地的想法與決心而加入了團戰的,也就可想而知這場混鬥的激烈程度到底有多麼濃重了。
兩邊都是拿出了全部的力氣來對待這場戰鬥……或者說是球賽,隻不過與正經的球賽比起來,這場發生在了召喚師峽穀內的球賽,更多的是隊伍內之間的互相傳遞,而非圍繞著一個“皮球”來展開爭奪,當然這也是不可能發生的事情:畢竟這款遊戲是沒有設計出隊友傷害機製的。
在這場爆發在上路河道的球賽裡,最為慘烈,並且也是第一批陣亡的人,當然就是藍色方的中單faker,還有紅色方的上單b了。
經過時間的沉澱,在場的眾人都漸漸地沉浸到了這場娛樂表演賽的氛圍之中,就連近在咫尺的納什男爵都不那麼在意了:如果這放到以前的話,從頭到尾的各種計劃都得是圍繞著這條納什男爵來展開的,但今天則是完全不同,甚至於都是漠視了這個峽穀史詩級野怪的存在。
這便是表演賽的權重不同了:在遊戲過程中儘可能地玩得儘興,遠遠要比獲得了比賽的最終勝利要令人滿足得多。
本來日複一日的訓練賽、個人排位練習還有每周例行一次的聯賽日就足夠讓人煩悶了,如果在這種表演賽都無法放鬆下心情來的話,那就顯得太過於掃興了。
這樣的心態,是被兩支隊伍的每一個隊員都懷揣在心中的。
所以,即便是兩邊都各自解決了一個對手,彼此之間也絲毫沒有見好就收的打算,而是再度將本來都分隔開來的陣型給重新拉近了過來,給球賽來了一個傷停補時。
美中不足的是,之前互相來了一波傳球配合,這下每一個盲僧都是沒有大招的情況,正規的足球賽在這個時候就演變為了少林足球:既然沒法踢球,那就隻好帶上扳手鐵錘上陣了——作為一個汽車修理工,踢球的時候帶上扳手也是很合理的事情。
正經的球賽變成了街頭的械鬥,這兩種截然不同風格的場麵出現在了直播的鏡頭畫麵裡,頓時就引起了外界的一層層或熱烈或平淡的反應。
不過至少在現場的球場裡,來到了現場的觀眾們還是非常給麵子的,直接開始歡呼了起來,每一個人都是投入了非常熱烈的心情。
因為……這場演變為了全武行的球賽,在觀賞程度上來講,還是頗具視覺效果的。
雖然都是同樣的英雄、同樣的技能機製,但是不同的皮膚構成的技能特效還是相當絢麗的:混戰中的一個個武僧都是使出了渾身的解數,這種技能機製相同的情況下,自然而然比拚的就是選手之間個人的操作熟練度,還有對英雄本身的拿捏程度,以及團隊之間的配合默契了。