【道具:神之敵·罪日(封印狀態)】
【類型:神孽】
【品質:奇珍】
【功能①:融合了部分世界意誌的力量,對於所有試圖入侵本世界的神明都抱有敵意,必要時候甚至不惜自毀也要與神同歸於儘。】
【功能②:罪日之下,一切亡者的枯骨都有概率複蘇成為骸骨之民。】
……
【道具:風暴鎖鏈】
【類型:神力】
【品質:傳說】
【功能:來自神之序列的暴風之力,擁有著封印一切罪惡的能力。】
……
一切都如李昊預料中的一樣。
被風暴鎖鏈禁錮的獨眼神孽,儘管還保留著複蘇骸骨之民的能力。
可那些被它複活的骸骨之民,卻因為風暴鎖鏈的關係而不再被仇恨驅使。
雖然就目前的情況來看,這等於是大大削弱了獨眼神孽能夠複活的骸骨之民的數量,以換取那些並不狂暴的骸骨之民的誕生。
然而,這在李昊看來完全不是問題。
畢竟比起骸骨之民的數量,李昊更看重的是獨眼神孽變成“罪日”的意義。
從這一刻開始,骸骨之民將正式成為這個世界的一員。
隻要血色的罪日還高懸於天空,骸骨之民就會源源不斷的出現在這個世界上,成為這個世界最大的群體。
【現在唯一的問題是,該怎麼讓這些新生的個體進化成為真正的智慧種族。】
在欣喜於自己的世界變得更加繁榮的同時,李昊可沒忘記無麵者和化蛇曾經的鄭重警告。
骸骨之民不同於那些生靈種族。
它們通常都是作為黑暗係、死亡係神明的底層炮灰種族而存在。
——缺乏智慧、沒有上升潛力。
這些都是貼在骸骨之民身上的標誌,也是一個客觀存在的事實。
單單隻是看到那些骸骨之民身上的個位數的屬性,就足以讓大部分神明放棄培養這個雞肋種族的想法了。
在諸天萬界之中,估計也就隻有李昊這個並不怎麼在意屬性數值的異類,才會選擇讓骸骨之民成為自己主世界的眷族。
當然了,其實仔細想一想,這個世界從某種意義上來說倒也挺適合骸骨之民的。
首先第一點,這個世界並非初生的世界。
作為曾經的山海界,這個世界曾經曆了不止一次的滅世之災。
是李昊付出了無數條性命,才勉強將這個世界從毀滅的邊緣拽回來的。
因此,在這個世界的地下,埋骨了無數的生命。
拋開那些重新融入自然循環的屍骸之外,總有一些類似於“不朽之骨”的特殊屍骸保留了下來。
在罪日的照耀下,這些屍骸哪怕就算隻有不到百分之一能夠複蘇成功,那也是一個十分龐大的數字。
其次,則是種族的潛力問題。
骸骨之民之所以被貼上了缺乏智慧、沒有潛力的標簽,是因為它們隻有一副骸骨。
隻有一副骸骨的骸骨之民,的確很難在個人屬性方麵得到更進一步的突破。
畢竟有血肉的生物可以鍛煉肌肉,由元素構成的生命可以去學習法術……
唯獨骸骨之民,隻有黑暗係和死亡係的神明,才會專門去學習和研究能夠強化骨骼的能力。