而對於江風的這個看法,鬱野卻是並不讚同。
[地窟]副本,的確很特殊。
因為鬱野極度懷疑,它是結合了[奇觀·千窟地脈]或是[奇觀·哥布林邪惡地窟]中的一個而誕生的奇觀副本!
但要說,這個[副本]不符合其他[副本]的共性特點,鬱野卻是持反對意見的。
如果每一個[副本]都有boSS級彆的野怪存在,那麼[地窟]副本必然也有它的守關boSS!
隻不過這個副本的地圖實在太過龐大,boSS的身影還沒有被玩家找到罷了。
鬱野如此堅信這一點的理由,其實也很簡單——
[地窟]副本如果結合了[奇觀]牌的話,那麼玩家們該如何收取這一張[奇觀]牌,來達成“奇跡勝利”呢?
根據藍星常態的遊戲規則,那當然是把boSS擊殺後,才能從其身上獲得最珍貴的寶物了。
至於能夠占據這麼龐大一個[副本]的boSS會多麼強大......
這些都是後話了。
光是想要把這個[地窟]副本探明,都不知道要過多少時間以後了。
鬱野重新將視野聚焦回到【汙染值】問題上。
戰鬥係玩家的升級速度,速度普遍是要比[領主]要快的。
十天前,[爐石小鎮]的1轉戰鬥係玩家還隻有暴風傭兵團區區幾人,可現如今,1轉玩家不能說是比比皆是,也並不能說是特彆少見了。
至於卡在10級,等待晉升的......
隻要不是像周翔這般倒黴肢體損傷了,或者過去一個月的時間過於倒黴或是過於懶惰的戰鬥係玩家,基本上都能夠摸到這個門檻。
而[領主]玩家呢?
和鬱野剛進入聖所的開拓者軍團一樣,普遍發展速度得要比戰鬥係玩家們要慢。
算上今日剛突破的鬱野,一個偌大的遊戲分區,1轉領主卻是隻有區區3人!
這還是在有[地窟]副本的加持下,鄰近幾區沒有吃到紅利的,怕是一個1轉人族[領主]都沒有,全卡在10級這漫長的經驗值上了。
升得快的職業,沒有太大的【汙染值】問題。
升得慢的職業,則是被【汙染值】搞得不敢發育。
真是旱的旱死,澇的澇死。
鬱野有些無語了。
這絕對是職業歧視吧?!
戰鬥係玩家,顯然沒有遇上鬱野推導出的“變強就越容易發瘋”的悖逆邏輯。
所以......
是卡牌世界故意這麼設置的?
還是說兩方玩家,有一方是完全修行錯誤的?
鬱野沉默了。