第612章 現場評測與銷售(1 / 2)

洪福很快在全場熱情的歡呼聲中結束了此次產品發布。

但發布會並沒有就此結束。

在他的提醒之下,早已等候在旁的眾多引導人員迅速行動起來,帶領著現場觀眾有序地離開了會場,來到了精心布置好的設備體驗區。

一踏入設備區,映入眼簾的是滿場的遊戲倉,以及錯落有致擺放的少量遊戲頭盔。

同時,現場工作人員也向大家宣布了一個好消息:接下來的遊玩過程中,觀眾們可以自由選擇開啟直播,帶來最真實的效果。

星辰底氣儘顯無疑,這一舉措讓原本心存顧慮的人徹底放下了心。

不少被特意邀請而來的遊戲主播,在排完隊後,迫不及待地戴上頭盔或進入遊戲倉,立即開啟了他們的首次虛擬世界之旅。

隨著簡單的信號轉接完成,眾多直播間的畫麵也隨之切換,觀眾們的視角瞬間變成了主播們在虛擬世界中的視角。

在主播們的一番摸索和探索之後,眾人原本對於此次發布會沒有發布新遊戲的擔憂也徹底煙消雲散。

因為他們發現,現在的洪荒遊戲已經完全是一個3d版的我的世界,而且支持好友間的聯機合作,讓遊戲的樂趣倍增。

光是這一個功能就極具吸引力,足以讓玩家在接下來幾個月的時間裡,沉浸於虛擬世界,享受前所未有的遊戲體驗。

而對於那些對這種類型遊戲並不感興趣的玩家來說,他們也有充分的選擇權。

他們可以選擇暫時不購買設備,耐心等待新遊戲的推出,看到感興趣的在抉擇。

不遠處,專門為遊戲公司劃定的體驗區熱鬨非凡。

許多剛從遊戲倉試玩過的製作人們,臉上洋溢著亢奮的神色,他們迫不及待地分享著自己的試玩感受。

星辰給遊戲公司的遊戲倉設備放開了一部分製作權限,那種儘情發揮腦海中創意的感覺太棒了。

體驗活動還未結束,就已經有眾多獨立製作人和遊戲公司與星辰就遊戲開發的相關問題達成了合作意向。

與此同時,一旁的頭盔效果也新鮮出爐,吸引了眾多關注。

有使用者同時體驗過兩款設備後,詳細闡述了它們之間的區彆,頭盔能夠近似實現遊戲倉的效果,為玩家提供沉浸式的遊戲體驗。

當然畢竟是近似效果,身體還是會有一些自然的反應。

但與市麵上的VR眼鏡需要依靠傳感器感知身體運動相比,這款頭盔的體驗效果要非常好。

使用它,玩家完全不會有暈3d的感受,能夠更加舒適地享受遊戲過程。

體驗區的現場評測最具說服力,眾多試玩者無一都給予了高度評價。

星辰也在現場活動圓滿落幕後,緊接著在官網上啟動了銷售活動。

活動剛一開啟,遊戲倉的銷售數量就迅速突破了20萬台,而頭盔的訂單量也緊隨其後,達到了50萬份。

這兩個數目還在以驚人的速度持續飆升,眼看就要突破百萬大關。

時刻關注著市場動態的各大遊戲公司都紛紛投來了羨慕的目光。

望著這火爆的銷售場景,他們心中不禁暗自感慨,要是自己的遊戲也能如此受到玩家們的熱烈追捧,那該有多好。

但很快這種羨慕之情很快就被一股熾熱的決心所取代。

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