神級傳奇和普通傳奇沒有區彆。
這是他們是用最大的字體聲明的。
區彆隻是神級傳奇將會由遊戲的官方評測給出一套契合這位賬號玩家打法的技能搭配,這是遊戲策劃很早就在係統中儲存的技能設定,絕對保證了唯一性,不像其他技能來回刷技能書可以刷出同款,而這一切是神級傳奇玩家經過考核後得到的應有任務獎勵。
而神級傳奇玩家得到的這套係統獎勵技能固然是頂配技能,但是普通玩家靠刷也是可以刷出來其他技能的頂配,提升到普通傳奇,也能與之抗衡,神級傳奇更多的是名譽上的尊稱,其次就是官方鄭重提示神級傳奇名額是有限的,可的確不止一個,後續還會繼續開放。
此外,神級傳奇可以擁有自己獨特的稱號。
普通傳奇沒有,這算是象征神級傳奇地位的一點福利。
同時。
遊戲官方還指出了神級傳奇的缺憾。
一旦操控著神級傳奇賬號的玩家死亡,等級保留,裝備保留,原有的技能保留,丟失神級傳奇的稱號和神級傳奇賬號的係統技能以及個人履曆後,將賬號轉移到另外一個同血脈同族的np角色上,並且該np角色將會轉化為玩家角色。
換而言之,神級傳奇賬號陣亡了,就不再具備神級傳奇賬號的特殊待遇了,轉化為普通傳奇。
在官網上,有一個小小的彩蛋。
提到了神級傳奇會和pvp模式掛鉤。
也就是說,傳說中一直在做,一直在籌備的pvp模式,很有可能是和神級傳奇賬號是有所關聯的。
這就讓人產生無限的遐想了。
外界在對神級傳奇賬號的存在瘋狂探討。
遊戲內。
諾科夫斯聯邦的玩家們自閉了。
這個戰役,一開始是9開的。
諾科夫斯聯邦的勝算90,不知道怎麼輸。
自從這個寒梅礪劍突破等級封印。
情況急轉而下。
如今,變成了五五之數。
雙方都是50的勝算。
隻是諾科夫斯聯邦這50的勝算,玩家勢力不占主力,而是np勢力。
任務難度,突然之間是平衡了。
但特麼的,諾科夫斯聯邦玩家的遊戲體驗一眨眼的功夫就沒了。
(今天莫得更新了。)
(後台一直崩,我很疲倦。)