“軍團指揮長,寒神這一打,又要削了啊,前腳弄死一個裝備,後腳弄死一個角色,軍團指揮長的持有人心態要被崩了啊!”
“哈哈哈哈,何止心態崩了,一般削競技角色,網遊的模板也要進行小幅度的削弱,而且競技模式被削弱了,一個角色很容易就廢了無法登場,我尋思著軍團指揮長的主人要提刀見寒神一麵了。”
“你們想什麼呢?”
“你們把削弱一個角色想的太簡單了。”
在論壇的評論中出現了一個不一樣的聲音,所有人都在說寒神又要幫助一位賬號持有人削弱角色的時候,他出來表達了一種其他意見。
“寒神這場比賽用軍團指揮長那麼Carry,這不削弱一下?”其他玩家不認為這個理解是錯的。
其實的確不能說是完全錯誤的。
有些英雄用的太Carry,影響了遊戲環境,是一定會被削弱的。
這場卻有個小小的問題。
“你們誰能軍團指揮長發育的那麼好?”這位發表其他意見的玩家名字叫心情,“一場比賽不能代表所有的比賽,寒神這場是Carry了,可是不具備複製性啊!”
這位叫心情的玩家遊戲理解明顯是要比其他玩家們高上一個層次的。
江洵要是看到了這段分析,他也會認可心情的說辭。
“官方削弱角色,是要按照選取率削弱的,人人都在用這個角色,人人都用這個套路打出效果,而且無解,沒有任何針對的辦法,那麼官方會削弱。”
“可是你們誰能保證場場都能像寒神那樣的神級發育養出來的怪物軍團指揮長?”
“上半場五次決鬥全勝。”
“這已經不能說是角色強大了,而是寒神把自己的個人實力打出來了,再用個人實力把這個英雄的潛力給開發出來了。”
“誰又能複製這樣的表現?”心情最後一段字打出來的時候。
論壇中的玩家們陷入了沉思。
不過這段話,還是隨著人海而湮沒,論壇的水怪粉絲還是太多了,一人一句話,就能把有價值的內容淹沒。
......
比賽會場。
第一場比賽結束的後台休息室,雙方的選手分配在了不同的休息場合,比賽的選手是不能在後台見麵的,這是死規矩,禁止任何的交流。
回到自己場地的訓練賽,天府戰隊的選手們在討論上局失利的核心問題。
他們沒能處理好江洵的軍團指揮長,是輸掉比賽的最大因素。
唐策和姚誌聰正在分析什麼角色可以針對到軍團指揮長的發揮。
“要不我們下場直接禁了這個英雄吧。”方敬恩覺得唐策和姚誌聰的分析很沒有用處,他用他的邏輯,想到了一個最快解決的辦法。
那就是禁掉,不讓對方有機會再選這個英雄的機會,這樣不就成功針對到了嗎?
唐策和姚誌聰想了大半天,思來想去發覺這個軍團指揮長是個大眾英雄,打誰都挺好打的,也夠無腦,有實力的人玩這個,很難被限製到。
方敬恩一根筋的想法,還是提供了一個挺好的思路。
“要不我們選了吧?”唐策有了一個更大膽的想法。
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