這圖不好繞後。
可這圖太好衝臉了,就這一條直線的路,配合隱身和移速加成的角色,一秒鐘內接近,展開戰鬥,團戰想開起來,一個念頭的事兒。
對於爭嶸戰隊的忽然衝臉。
唐策肯定有防備,對方的英雄一套體係,選出來就準備來打衝臉的,而唐策這邊布置的陣型就是放對麵來衝臉的,相信自己能頂住對方的衝臉。
衝臉體係屬於一鼓作氣,再而衰,三而竭的。
第一波,攻勢最硬,傷害最高,頂不住,陣型秒破,第二波攻勢軟了下來,傷害回歸於正常的數值,第三波衝臉體係已經衝不動臉了,傷害大打折扣。
唐策他這個陣型分配的很有質感和層次麵,外圍分配和內圍站位,都是極度講究的,兩個法師的站位是相隔很遠的,你這邊切了一個法師,另外一個法師,短時間想要切掉很難。
這陣型,軍團指揮長和張清的墓園看護人都能保一個後排,唐策這邊坐鎮中路,進行控場防守反擊。
你玩衝臉陣容打戰車陣型。
是一種打法。
可是唐策這邊的不僅是戰車陣型,還是能打衝臉體係的防守反擊型戰車陣型。
張清看到對方衝陣。
墓園看護人揚手,在陣型的最中央掛出一道墓碑。
隻見大量的腐屍從墓碑下破土而出,他們用腐朽的爛骨手指穿破土壤,發著嘶吼聲往爭嶸戰隊衝臉過來的選手們身上撞。
交叉站位,形成了五邊形的點位,最中央擺出墓園看護人的墓碑,這邊還套用了召喚流的體係,雖然腐屍們造成不了太多的傷害,可是能減速爭嶸戰隊這邊的衝臉速度。
張清的本體墓園看護人站在原地不動。
他分屏集體操控這些腐屍的動向,避免這些腐屍把自家的陣型給卡位了,這點直接是把張清這位隱藏的新人王給暴露在了熒屏上了。
解說們都經常性地忽略這位小將的發揮。
因為他打的位置都是些不重要的位置,沒什麼發揮的空間,加上一些英雄很難出亮眼的操作,這波是一口氣把自己的微操給打了出來,小秀了一波技術。
“遊俠光環!”唐策將自己的光環點亮,所有天府戰隊在唐策周圍的友方單位,攻擊力、精準度、攻擊速度都有小範圍的加強。
這些腐屍也在受益的範圍內。
可把衝臉過來的沈一鳴給惡心壞了,這些腐屍的抬手攻擊,都是自帶減速和毒素的,負麵狀態欄給他的荒蕪劍豪拉滿。
沈一鳴被迫先處理這些無窮無儘的腐屍進攻。
群屍亂舞。
被七、八個腐屍追著普攻,脆皮刺客是頂不住這傷害的,不過這些腐屍都是100生命值的低端生物,沈一鳴一劍處理一個。
但是再怎麼一劍處理一個,那個墓碑還是能源源不斷地提供兵源,沈一鳴殺一個,墓碑再生一個,沈一鳴殺再多又有什麼用呢?
浪費一個角色對這些無關緊要的召喚物發動攻擊,對天府戰隊而言就是賺的,沈一鳴這一刀打在天府戰隊的角色上和打在召喚物上,造成的價值是天壤之彆。
江洵對唐策做出的陣型和應對,很欣賞,回味了一下全部的站位,唐策無愧於他戰術大師中的陣型大師地位,對陣型的把控拿捏到位。
把自己所帶的陣容體係,利用這個陣型打出了局麵上的壓製性。
“碰——”深淵力士一刀斬開一具腐屍。
欣賞歸欣賞,這不是江洵心慈手軟的理由,深淵力士的種族被動惡魔,血統壓製這些腐屍,所有腐屍是不能對江洵的深淵力士造成傷害的。
卡位和減速效果還有。
江洵斬開腐屍,不想吃到卡位和減速的效果,他要現在就想要和對麵的人打最正麵的對拚。
獵人本能的加持下。
江洵和方敬恩再次交手了,隻是兩者的角色進行了互換。
天府戰隊最好的應對其實是看到江洵過來,五個人一起往後退,這樣最容易放江洵深淵力士的風箏,在獵人本能的主動效果消散的時候,江洵是追不上的。
限製他們這個想法的,是墓碑。
墓碑不能動。