“對麵讓我們先選圖。”卡卡說:“應該不是送我們拿分,他們讓我們先選圖的話,拿個選邊權,選個進攻方,前麵就壓製死我們,這是想要贏的啊。”
“那就讓他們先進攻好了咯,我們選圖,拚地圖理解,拿出一個他們不會打的地圖,他們也不一定進攻進的來。”阿西諾該有的信心還是有的。
“不能選諾魯夫帝都那種兩個防守點位距離很遠的圖。”卡卡把一個細節的地方說了出來,“五刺客一定是強突一個防守點位的,兩個防守點位距離很遠,支援速度太慢,打不成一個5打5的團戰,我們就太吃虧了。”
“回防速度快,防守點位接近,冷門圖,我們還會玩的。”阿西諾點了點,亮了一張地圖,“精靈森林?”
“這圖有很多捷徑,方便回防,我們這圖練的也比較多,但是這張圖很適合刺客這種角色發揮。”阿西諾搖頭晃腦,似是覺得這張圖也不是那麼優先的選擇。
“我們防守的點位又沒有什麼樹木遮擋。”瓦爾說道:“我們就在防守點位裡防守等他們,他們繞樹林就繞好了,進不來我們防守的點,他們也贏不了的。”
“話是這麼說的,可是我們一打野外團戰,很吃虧。”阿西諾想了想,“還是穩妥點吧,拿這張圖,淩空之城。”
神秘戰隊這邊選圖選了接近一分鐘的時間。
馬上就到了最後的倒計時。
麵對決賽,他們每個點每個細節都在討論。
10秒鐘。
8秒鐘。
阿西諾鎖定了淩空之城。
爭嶸戰隊直接搶下進攻權。
“果然是這種回防快的地圖啊!”嚴弘說道:“還好我們練的圖池比較廣,淩空之城我們也會打。”
“不過這張圖有點考驗空戰能力啊。”崔樂有些不自信地說道:“空戰一直是我的弱項。”
淩空之城。
地形是浮在天空的一座城池,調整了重力,一到這張圖上,跳躍能力是常規地圖的三倍,移動速度是平常的兩倍,技能偏差度極大,對提前量的考量是有很高的技術要求的。
這張圖,同時是普通玩家最不願意打的地圖。
普通玩家打這張地圖,很有可能就是交火兩、三分鐘,雙方技能丟的滿天飛,然後一個技能都丟不到,空的離譜。
“我們拿的是刺客角色,技能要求比較低,你隻要確保自己能砍到人,不空刀就行了。”江洵說道:“這圖的機動性,對我們還挺有優勢的,兩倍的移速。”
“這不好說吧,我們跑的快,對麵也跑的快,變相地加強了對方的回防能力,而五打五是我們團戰的弱點。”
“對方這圖拿的很有眼見。”嚴弘還是稍稍誇讚了一下對方的選圖。
話音落下。
比賽地圖進入了加載。
江洵這次拿出的角色是鬼眼雙刀,是歐美一支傳統勁旅一位選手的神級傳奇角色,隻是很遺憾,傳統勁旅一般指代的都是那些能和強隊打打,卻打不過強隊的中上遊隊伍,他們的積分是不足以參與這次比賽的,所以來不了。
而鬼眼雙刀這角色,算是一個比較硬派的角色,厲害的選手拿這個能秀,不厲害的選手拿這個可以不背鍋。
原因是他有一個很強悍的被動能力,叫鬼眼通天,效果是普通攻擊永遠不會被閃避,江洵隻要在近身位置砍出去了一刀,哪怕對方的走位避開,依舊會被鬼眼的技能效果判定為造成傷害。
假如這角色擁有一定的暴擊裝備進行支撐。
其傷害不容小覷。
是個能打核心位置的匪派刺客。
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