() 江洵帶領著四個隊友,前推的速度極快。
在鳥瞰圖的熱感圖視角中,隻能看到五個紅色身影不斷奔跑的跡象,而撇開鳥瞰圖,回歸原始的視角和選手視角。
永生戰隊的行動速度...
在解說的眼中,就像是死亡衝鋒一樣!
太快了。
真的太快了。
4分鐘47秒鐘。
開局13秒,永生戰隊已經快要殺到主戰場,月夜峽穀防守方的一座巨型據點血僧寺廟。
拉茲看過韓國聯賽的比賽。
所以他人已經呆住了。
月夜峽穀中,兩支韓國隊經常性爭搶的點是中央橋,這邊橋,雙方會瘋狂丟道具搶奪,當有一方壓力特彆大,搶不到的時候,就會自然放棄和後撤。
這裡要僵持至少1分鐘的戰鬥。
最恐怖的是這1分鐘還不會出現傷亡!
可這中國區的比賽啥回事啊?咋回事啊?13秒鐘都快要衝到人家的防守點裡去了...當然防守方緋魂戰隊的防守也有挺大的問題,居然不去搶中央橋,在這個血僧寺廟裡大擺鐵桶陣......
糟了!
拉茲想到這裡就有種不妙的預感了。
鐵桶陣!
這樣死亡衝鋒的永生戰隊,衝進這人家擺大巴的血僧寺廟中,不是撞個正正好好?
兩位解說互相對視一眼。
特拉也看過韓國人的比賽,也知道韓國人的比賽節奏慢,這張可以說是韓國人國圖的地圖,被中國人拿來一玩,打出了天壤之彆的效果。
30秒鐘。
他們就要來一波5打5的大亂鬥了嗎?
拉茲的嘴角微微抽搐。
或許。
這就是中國人的比賽吧!
“永生戰隊還沒有停止自己的衝鋒!”拉茲把注意力回歸到比賽上,開始進行本場比賽的初步解說,“我們可以看到緋魂戰隊已經形成了極佳的防守陣線。”
“永生戰隊這次衝鋒難度是艱險的,他們很有可能一頭紮進了敵人的陷阱之中!”
“我想,永生戰隊是時候該選擇靜步前推了,他們距離這個寺廟的距離隻剩下幾十米了,再不靜步,很有可能要被發現了!”
在解說的視角中。
永生戰隊可以放慢推進的速度,慢慢前進了。
但是!
真的就如解說口中的那樣,該靜步了嗎?沒有!永生戰隊沒有靜步,他還是照著自己的節奏速推!
永生戰隊的選手們,就像是把前進鍵給扣死了一樣!不!他們的鍵盤上可能就隻剩下前進這一個鍵位。
江洵看過緋魂戰隊選出來的角色,是有偵查型角色的,他們放慢還是不放慢腳步,對方都有偵察到的可能性。
江洵他不管你是想怎麼樣去打這場比賽的。
江洵就想著我要把你拉進我的比賽節奏裡,我想怎麼打,你要跟著我打,第一回合,大家都沒有裝備,就拚操作唄?
來嘛。
打嘛!
就懟臉,來戰!
太凶了!
就是隔著屏幕,甚至兩位解說席隔著兩個大陸,都能感受到來自於中國地區選手們的凶殘暴虐。
戰意。
就衝在臉上!
“撞上了!”
隨著拉茲的一聲拔高的音量,英語流特有的激動音色,在這一刻打響了戰鬥的前哨炮,雙方的摩擦,終於是爆發了!
在血色寺廟側翼進行看護的緋魂戰隊自由人角色百陣鬼師被抓到了。
不!