之後會做慢慢的微調。
如果影響不大,就一直按著這個條件來,影響比較大,那就連續幾次版本更新,慢慢把傷害比例占有量這個條件降低。
比如說把7%的傷害比例占有量降低到5%或者是3%。
至於為什麼不一開始就把這個傷害比例的占有量調到最低,也是有公關人員的想法的,因為肯定這個改動一出來,會有大量獨行俠玩家不滿的。
哪怕傷害比例占有量是3%,還是會有獨行俠玩家出來叫喚。
那不如先來個狠的,7%,你叫,使勁叫,你愛玩不玩,到時候他們官方會慢慢下降這個標準,這些獨行俠玩家估計就沒什麼意見了。
這就是折中。
俱樂部公會玩家的感受呢?就更不在官方的考慮範疇內了,他們都是要吃遊戲這口飯的,不可能貿然放棄【信仰】這款目前大火的網遊。
官方想怎麼揉搓就怎麼揉搓這些俱樂部公會。
這趟不是俱樂部公會帶著大批普通玩家帶節奏,他們可能還不會增加這個改動,還是會保持原有的現狀。
江洵一覺醒來,打開手機看了一眼,人還是發懵的。
一晚上發生了很多的事情,論壇從深夜一直吵到了白天,就連永生公會的聊天群也都是高頻率的99+。
在【信仰】論壇有一個置頂帖。
【寒梅礪劍一己之力改變了遊戲生態環境。】
江洵都不知道這個標題在寫什麼內容...什麼叫做一己之力改變了遊戲的生態環境,最近他也沒做什麼事情啊。
看了一眼公告。
他才知道是昨天搶boss搶太狠了...官方為了限製這種獨行俠搶boss的行為,添加了一個傷害占比量的機製,降低了最後一擊歸屬權的重要性。
這種改動明顯是給boss的機製增加了隨機性和多變性,不再像以前那樣追求最後一擊就能奪得boss。
加強了爭搶boss的趣味性。
江洵不覺得這改動是有什麼問題的,永生公會這邊卻是義憤填膺著的,認為這官方就是在針對【寒梅礪劍】。
針對寒神。
為了讓寒神不能孤身一人搶奪boss而使出來的卑劣手段。
強行削弱!
“這群蠢貨公司太偏向北美那些人了,憑什麼我寒神搶個北美俱樂部的boss就要增加新改動,上調遊戲難度?”
“意思是,我們春節休息,他們認為永生公會不能成群出動就好欺負了?”
“此仇不報非好漢,鐵子們,年夜飯吃完,老子直接跑網咖了,彆跟我說有的沒的,跟我激戰【信仰】,那天晚上,其他公會的誰都彆想從老子手裡拿到一個boss,兄弟們,團結起來,秋梨膏!”
“繼西裝節之後!”
“屬於我們的又一次戰鬥開始了!”
...
...