他們先分析了任務再去做的,沒有普通玩家們那麼一根筋,看到有白嫖可能拿到神器的獎勵就上頭了,一個個如狂戰士一樣頂著槍林彈雨也要衝過去。
分析出來這個任務有詐。
有些公會放棄,有些公會繼續去做,碰碰運氣,50多塊錢加點時間,萬一拿到神器也是賺的不是?
國內的三大公會。
天府沒參與這事兒。
白澤公會和爭嶸公會都是來碰碰運氣了。
看到江洵這個任務設定,都忍不住感歎一句城裡人套路還是深,你以為寒梅礪劍虧了一個神器?
虧個毛線。
一堆憨憨爭先恐後給寒梅礪劍打工,一人50塊錢,這麼多人,得交多少素材錢?最狠的不是這交出去的素材錢。
是給人家當地的npc居民打白工。
繁榮度、治安度、對國主的信任度和尊敬都是往上提高的。
就普通玩家,老早就在永恒帝國待著的玩家都不會去做這些任務,這些任務不是難,是煩。
采藥、端水、送東西。
跑來跑去...跑來跑去...獎勵隻有經驗,你說到這個等級的人...會有幾個會去做這個任務?寒梅礪劍提高居民的滿意度,都是讓永生公會的人幫忙做一下的。
最騷的是,大家夥兒還覺得寒梅礪劍是個鐵憨憨,把神器當主線任務的獎勵出來送。
“寒梅礪劍說他以前是當遊戲策劃的,看下來,有那味了。”馬踏飛燕長歎道。
這一些列的操作。
策劃中的策劃啊!
套路忒深了。
馬踏飛燕第一次見到一個玩家在遊戲裡麵做出策劃的事兒。
難道這就是傳說中的退休策劃在彆人策劃中的遊戲進行策劃?
關鍵這還是陽謀,願者上鉤。
看看現在帝國玩家翻數倍的數據,大概大家都懂了有多少人願意上鉤了,就這波寒梅礪劍賺到的東西,比這個項鏈神器的價值都要翻幾番。
永恒帝國的居民滿意度都要超過由教廷掌控的阿魯斯帝國的居民滿意度了。
而江洵這邊。
盯著自己後台的數據。
國庫內,疊滿了海量的各色材料,江洵明天就可以把這筆材料交給無忌大師去幫忙建設新永恒帝國了。
每個大型領土都造幾個魔法學校。
老建築也給翻修翻修。
居民樓狂建,貧民窟全給拆了。
就這個漲幅速度,估摸著再過段時間,還要漲,等上線的高峰期,還能吃一筆。
過段時間,要是永生公會的其他玩家陸陸續續重回遊戲,估計要被這滿倉庫的素材給嚇死吧...
光靠他們自己努力累積。
幾個月都難壘出那麼一大堆的素材。
江洵有想過自己發布這兩個任務會帶來的影響,不過影響那麼大,遠超了江洵的想法,而這個任務發布的係統...
好像有很多種玩法?
江洵腦袋裡麵蹦出了無數個奇奇怪怪的想法。
“我貌似可以在遊戲裡以國主的身份發布類似於遊戲活動的任務去增強帝國實力?”
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