百人團副本的第一次、第二次,都是用來試探性探索的,不要求一命通關,一命通關在這種類型的遊戲中,屬於異想天開的行為。
有時候,開一百場都不能保證能把這個百人團副本中每個細節都能完美掌控,這張地圖的難點,不在於BOSS的設定上。
而在於玩家對角色的熟練度上。
臨場操控神靈角色,看似是給玩家們極大的提升了,可是什麼技能都不了解的情況下,白白給個神靈角色又有什麼用呢?
馬踏飛燕現在就挺尷尬的。
戰神阿瑞斯的神裔後人,在BOSS係統中,都是比較高檔的BOSS,是各大公會逐鹿的對象,隻要戰神阿瑞斯的神裔族人出來,那都是爭先恐後要追著殺的。
所以,馬踏飛燕拿下戰神阿瑞斯這個角色去作戰,是可以理解的事情,因為他強!既然強,那麼不選這種類型的角色不是傻瓜嗎?
工作的事情,能說是分奴嗎?
隻是,馬踏飛燕沒有料到這戰神阿瑞斯的技能那麼難使,前麵幾個小技能效果根本看不懂是什麼,就亂甩。
關鍵時刻點到大招。
前搖動作三、四秒鐘。
這暮王衝過來,三頭六臂,如此眾多的鐮刀直接就能把戰神阿瑞斯做成生魚刺身,不了解技能的情況下,馬踏飛燕都不知道如何自救。
一般開啟大招的狀態下,遭遇特殊情況,是可以使用小技能打斷自己的大招效果,脫離開大招的前搖狀態。
現在?
技能一個一個抓著看技能效果,還要儘力去理解這些技能效果的內容,如此短的時間內,也就兩三秒鐘的時間給馬踏飛燕去思考。
馬踏飛燕想了想,不如放開鍵盤聽天由命好一點。
“咯咯咯咯咯咯——”
一聲低沉的冷笑,在戰神阿瑞斯的腳底下亮起,還在大招前搖動作中,一點走位辦法都沒有的馬踏飛燕驚奇地發現自己被沉默了。
這個沉默救大命了!
沉默技能算是比較稀有類型的技能了,之所以沉默稀有,就是因為沉默這個技能多數都是瞬發,而且可以立刻打斷彆人的大招效果。
要是在對方已經使出必殺一擊的時候,冷不丁給他掛上一個沉默,讓他沒有辦法把大招按照思維中的連招定式放出來,不僅可以保命,甚至還能反打。
而馬踏飛燕這個被沉默了,從大招的卡手狀態下周轉出來了,反手他就是一個往後撤步的逃跑操作。
“不熟悉技能可以慢慢來,都是神靈角色的情況下,他光靠普攻還不一定能把你一輪打死。”江洵的聲音傳了過來。
馬踏飛燕大概知道這個沉默技能是誰給他丟出來了。
不過,話又說回來了...
為什麼同樣都是玩神靈角色,這寒梅礪劍咋就耍的那麼6呢?就感覺在操控自己的角色一樣如魚得水,一點都沒有被未知的技能影響到了自己的判斷。
正麵戰場上。
玩家方還是有些潰敗的,對方不是隻有夜王和暮王這兩個神靈,還有一些混沌派係的其他神靈,總合人數對比下來,雙方的人數是相差不多的。
這有些潰敗,還是有個遮羞布硬抬著的。