局部地方是全麵潰敗的,隻是最前方的戰場上,江洵和這些BOSS們的交手一點都不弱於下風,還隱隱占據上風。
也就是江洵這個占據優勢的點,才能帶著玩家方一點一點蠶食對方的人數。
“彆緊張,慢慢熟悉技能,正麵我扛著!”江洵指揮道,現在玩家劣勢,都是劣勢在不熟悉角色上,在不熟悉技能的情況下,很難打出技能上的配合。
導致戰場上呈現著的都是比較獨的情況。
隻是江洵不急,玩家們最強的就是適應能力和理解能力,挨打...打著打著就能慢慢做出反擊,這是江洵多年網遊得出來的經驗。
馬踏飛燕其實也想要指揮,想要穩定一下軍心。
但能說的好像也不多...因為他也不熟悉公會其他人的技能,這讓他怎麼去指揮?江洵這番話,是把馬踏飛燕所有能說的都說完了。
想了想。
寒梅礪劍能指揮,那就不勞他操心了,既然沒有指揮權了,就打好自己的...馬踏飛燕暗自給自己鼓勵了一下。
指揮是件容易分心的事情,時刻都要注意隊友的站位和他們的動作,這種動不動就要看彆人位置的行為,在操作中極易失誤。
放下了指揮這件事情。
馬踏飛燕操作起來,立刻就遊刃有餘起來了,畢竟是有過職業經驗的人,遊戲理解能力肯定不差,有前方的寒梅礪劍扛著壓力,給他們創造熟悉技能的空間。
幾個小技能上的運用,馬踏飛燕很快就融會貫通了。
技能熟了,馬踏飛燕自然就硬氣了不少,使用的是攻擊距離比較長的大劍,橫起一劍,迎著混沌神係的敵人大乾一場。
被馬踏飛燕選中的混沌神係敵人,是一個蛇身牛頭的怪物,手中舉著如狼牙棒的碎骨錘,一錘一錘的攻擊很高,但是攻擊速度是很慢的。
馬踏飛燕選這個角色當敵人,理解還是有一手的,大劍雖然攻速慢,可也比狼牙棒的攻速快一籌,隻要快那麼一點點,搶攻是有機會的。
沒有了場外指揮的壓力。
馬踏飛燕這麼一個跨步上去,抬劍硬砸,走位躲閃避開大錘的攻勢,回流身法,原地切身來到這蛇身牛頭怪物的另一邊,讓玩家們發出了一些驚歎聲。
平常看著挺萎的馬哥原來也有這麼厲害的水平嗎?
不用指揮,注意力隻需要集中在一個方向上,戰鬥力會提升是很自然的事情,但馬踏飛燕平常的表現太稀鬆平常了,以至於這波操作下來,讓眾人都感歎不已...
而一直在最正麵,壓力最大的寒梅礪劍,卻沒有幾個人在感歎了...
寒梅礪劍猛男操作,已經成了一個挺平常的畫麵了。
基操勿6這句話,實打實可以在寒梅礪劍的身上用上。
江洵接過馬踏飛燕的指揮棒,解放了馬踏飛燕的戰鬥能力,江洵這邊打得也激烈得不可開交,可問題是江洵對冥王這個角色太熟了。
每個技能,每個點都把控的很好。
冥王這個角色的技能機製,還足夠狡詐。
江洵利用這冥王的角色特點是在這些混沌神係的人群中殺了一個七進七出。
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