() 永生戰隊這套陣容。
最大的弊端就是控場單位太多了,幻形大帝經過了一個版本的削弱後,已經不能複製對手角色,隻能複製己方角色進行戰鬥。
這讓永生戰隊的輸出比較單薄。
五個角色,都不是那種瞬間爆發能力恐怖的戰鬥單位,斬殺線都帶商榷,屬於都能打輸出,卻都打不出爆炸輸出的次要輸出單位。
不過。
套路要是能讓人看角色就能想出來東西的,那能說是套路嗎?
沈輝也隻能敬請期待永生戰隊給他帶來的表演了。
雙方陣容鎖定。
荒蕪之地地圖導入。
映入眼簾的,是躲不開的漫漫沙塵,腳邊因風而吹動翻滾而起的塵土,紛紛揚揚著,儘情地隨風而去。
視線。
被這些塵土籠罩著。
視角有些模糊不清,這是地圖的特色。
如今網遊中的荒蕪之地可不是這幅樣子,這是老版本的荒蕪之地,沒有經過種田玩家的改造,一個最原始的狀態。
而在這張地圖中,最危險的可能不是玩家,反而是那些每個回合強度都要強化的野怪。
本張地圖的最大亮點。
野怪。
無數的野怪。
荒蕪之地大地圖一共十二個分割版塊野區,不同的野怪分散在不同的野區地圖上,每個回合,這些野怪都會得到充足的經驗進化。
第一個裸裝局回合,他們都是十級的狀態,下個回合就變成二十級的狀態,上半場最後1分,這些野怪就是60級的狀態,自帶無視護甲的75%穿透攻擊。
同樣,擊殺這些野怪也是有獎勵的。
等級越高,頭銜越稀有的野怪,會隨機掉落裝備,這些裝備可以在地圖中使用。
此外,這張地圖和平常的占點地圖也有一些不同。
其他占點地圖,防守方是有兩個防守點位的。
這張地圖,雙方都不是進攻方,也不是防守方,屬於雙向性的。
兩支隊伍要搶同一個祭壇。
打下祭壇的一方,要被地圖中所有的野怪圍攻,占領祭壇的隊伍占領時間超過1分鐘,這回合就算取得勝利。
如果不想通過占領祭壇拿到勝利,也可以通過全殲對方的方式獲取勝利。
可以說這張地圖是很需要牧師的,畢竟要被野怪圍攻,沒有牧師的奶量,怎麼讓這個隊伍變成永動機呢?
比賽一打響戰鬥的哨聲。
永生戰隊這邊就如同‘蝗蟲’過境一般,開始清掃途徑的所有野怪,裸裝局的野怪等級很低,導致它們很脆弱,永生戰隊收割的速度極快。
十個野怪能掉一些垃圾裝備。
這些垃圾可以給同類角色裝備,也可以存下來,等到下回合賣給商城,組更好的裝備來戰鬥。
大氣層戰隊可能不怎麼玩這張地圖,隻了解獲得勝利的方式,上來就是尋找祭壇。
荒蕪之地另一個小要素。
隨機祭壇。
這個需要雙方占點的祭壇單位,是隨機刷新的,十二個野區,祭壇不是刷在一個固定點位的,而是隨機刷新在其中一個野區中。