打破沉寂的還是教練。
這樣不說話下去,也不是一件事情,比賽中的氛圍很重要,一個互相打氣的戰隊絕對比一個全體沉默的戰隊更容易翻盤,也更值得拿下一場勝利。
“打團吧。”Koosta沉默了良久,給出了一個對策。
“對麵的選手都是臨時組織的。”他繼續說道:“沈一鳴也是要來這個比賽前暫時加盟,形同租借的替補,隊伍的磨合估計很一般,打團的配合上,我們快打了半年,比他們有利的多。”
“而且我們是有團戰的團控核心,對方沒有團控,全是單打英雄,不好打團。”Koosta接著分配了一下裝備,“團控多拿一件坦裝,其餘裝備都給輸出位,牧師和控場每人一雙鞋子就夠了,再加些保命的小道具。”
資源分配上,Koosta把大量的資源給比較關鍵的位置。
現在想要打贏團戰,正常出裝,人手一個裝備顯然是不夠的,再加上對方的陣容很容易就能把自己的後排給切死。
不如讓牧師和控場在後排犧牲自己去牽引對方的火力,不求其他,隻求把時間拖夠了,讓自己這邊的輸出能打開一個突破口。
這就又有了一個新的術語——醬油。
指代的是沒有裝備,不吃資源的角色,團戰中給自己的輸出大哥拉槍線,擋火力,牽扯對方的輔助單位。
一般醬油團戰的作用就是給對麵製造麻煩,接下來就等著核心輸出位的大哥處理團戰,收尾就行了。
上個回合,【瓶中魔騰】的切入能力已經是比較難以處理的了,你把再好的裝備留給牧師,也是給人家上來開個大招追擊上來一套秒殺,不如乾脆放棄牧師的裝備資源,給己方的核心。
讓樸玄彬在有比較好的裝備情況下,儘量完成對位的擊殺,取得人數的優勢後再進行反打。
而給團控裝備,就是希望隊伍的團控能控到更多的人,不要一秒倒,給樸玄彬創造最有利的輸出環境。
整個團隊,為樸玄彬這位核心選手服務,也隻能為他一個人服務,因為他們不管怎麼找,都找不到一個可以打的點了。
拚個人能力,隻有樸玄彬是有一戰之力的。
其他人都是被比下去的人。
裝備購買的速度很快。
韓國電信的陣中,樸玄彬深吸一口氣,“加油,這回合讓他們看看韓式團戰!”
他向自己隔壁的兩位鄰座選手舉拳,一起擊個拳,勉勵一下。
Koosta向裁判示意已經準備好了。
凍結的時間重新啟動,第三回合,韓國電信的全裝局蓄勢待發,而且一進入地圖內,韓國隊伍就比前麵幾波要主動性的多。
前麵幾局,全心思地想要刷野把自己的經濟帶上去,這導致自己在對抗中全麵陷入了劣勢。
此時,兩連敗的經濟給到了他們一戰之力的機會。
【信仰】的經濟是比較虛的,彆看經濟領先已經有很多了,但是團戰中,隻要有一個人發揮好了,把人秒了,那個陣亡的選手身上的經濟就成了泡沫經濟。
也就是所謂的無用經濟。
有時候領先一萬經濟的團隊,也不一定能百分百保證自己能贏,怎麼說任何遊戲裡都有奇跡團的說法。
韓國電信這麼主動的進攻。
著實是讓江洵都沒有想到。
他們前麵幾輪打得那麼舒服,就是看準了韓國隊伍比較穩健,乃至可以用慫來形容的比賽風格。
永生戰隊就是你越慫,我打得越狠的隊伍。