這兩支戰隊采取的都是慢攻。
比賽的場麵就像是靜止的狀態,開局是風平浪靜,無比和平,換了一個人,永生戰隊簡直就像是換了一個隊伍。
目前而言,還無法批判這支永生戰隊的好壞,但這種風格著實不令人喜歡,觀眾們要看的是滔滔不絕的攻勢,絕不是這種一共就五分鐘的進攻時間,前前後後先用三分鐘來不痛不癢地互相試探。
不夠血腥,也沒意思。
大熒屏上,雙方選手的移動,也是被觀眾們看得很清楚,永生戰隊全隊都像是一盤散沙,所有人在站位上是自我分割了。
團戰的5V5,站的越密集,越好打,越容易保護到隊友,能進行互相之間的拉扯,反觀站的比較遠的,就容易出現各打各的,再被一個一個偷掉,形成一個團戰劣勢。
韓國隊伍的站位就是典型可以拉扯保護的陣線。
永生戰隊就站得很散。
好在,韓國電信的人,對尤綸是一點情報都沒有的,這可以讓尤綸自由發揮出來自己全部的潛能。
不過有一說一,像寒梅礪劍,他們也是做了情報,可以進行一些戰略上的針對,隻是上把還沒用出來情報中的信息內容就被暴打了。
一分鐘的時間一晃而過。
雙方還是沒有任何的爆發點。
隻是永生戰隊的語音內,交流逐漸多了起來,分工的站位,已經慢慢在尤綸的部署下就位了。
韓國電信沒有任何對點位的控製力,他們是把外圍的站位全放出來的,就在綠蔭迷宮的中央死抱團。
於是,尤綸計劃要用三分鐘的時間才能控製下來的區域,已經在一分鐘內就拿下了。
一般和尤綸比賽的隊伍,都不會輕易讓尤綸控製到他計劃之內的站位,都會提前限製尤綸隊伍內的選手走位。
這讓尤綸的陣地戰發揮極其受限。
這場,韓國電信沒見過尤綸這號人,也更不知道尤綸的打法是什麼樣子的,尤綸也意外自己能如此輕易地拿下想好的站位。
那麼戰鬥,就會因此提前進行運作的狀態。
“1號可以動了。”
尤綸張口說道。
小地圖上,為了分辨位置和角色,每個角色單位身上都有一個標識——1號~5號,這樣方便在排位內路人之間的指揮,畢竟不熟,叫不出名字來。
他說的一號,是段牧的法術核心角色,沈一鳴是玩不來法術核心的,他隻玩物理刺客流核心,這點算是沈一鳴的一個弱點。
段牧收到指令。
指尖微微發出熒光。
聖光之箭!
每個法術核心角色都有一個冷卻時間很短的消耗技能,或是AOE技能,或是單體技能,這種技能傷害較低,用來打起手的消耗是最好不過的,段牧連點數個【聖光之箭】。
每點出一下,就小範圍的跑位一下,再點出一下。
儘量保證自己的技能不從一個線內殺出。
多方麵多位置的襲擊,才會有更好的突襲效果。
不算太多的白色光箭飛射而出,裹狹著魔法之力的光箭帶著音效迎麵而來,韓國電信的選手遊刃有餘地閃身避開,不過由於站位密集的原因還是有吃到一些傷害。
“2號可以動起來了。”
尤綸繼續給出一個策應,“3號的牧師抬手掩護1號,4號跟著2號橫切。”
說罷。