全員都是冷靜到了極點。
兩邊人的距離甚至可以用‘並肩作戰’來形容,但是江洵就是不急著出手,他等著。
大氣層戰隊黑洞這邊照例在進行前點的指揮。
他們這邊就是老‘公務員’了,按部就班先把前點要打的一些默認操作給打穩了,再慢慢集合打下一波。
偵查位的選手,沒有在家裡就開掃描觀察附近的動靜。
黑洞沒下指令讓他偵查,而且在複活點附近偵查什麼?
江洵就一直在找角度。
【閃爍護符】的切入還是要找準角度的,他砍一個人的角度是打不好團戰的,他如果真想為自己四個隊友拉扯出空間。
最好一個人能砍到三個這種程度。
而雨中追憶也一直在給江洵刷新強化技能。
想要跟上回合一樣,刷出一個能讓江洵四段斬【魔刃閻起】擁有擊飛效果的強化能力。
防守方複活點到現在。
刷了三次效果。
第一次是讓江洵的四段斬擁有減速效果,減速效果是所有強化中最稀鬆平常的一個屬性,雨中追憶肯定解綁再次重新綁定江洵的【影裔之刃】,來刷新強化的效果。
第二次是讓江洵的四段斬擁有一個釋放技能期間無法被技能鎖定的特效,加強了江洵的自保能力。
可是江洵這波衝擊要的是一個斬殺能力,要完成對敵核心的秒殺。
第二次強化出來的效果,可以讓江洵切入過程中不被對方控製到,但是傷害上沒有實質性的提升,還是達不到心目中的要求。
第三次強化,是刷新出來的三次中最滿意的,但隻是這三次中最滿意的,也不是最優選擇。
這次效果是技能攻擊附帶濺射效果,攻擊時對目標周圍最遠650距離的錐形區域內敵方英雄單位造成額外的50%物理傷害,濺射效果可疊加,疊加的人數越多傷害越低。
如果對方五個人站在一起。
這個效果就很厲害。
假如說300點攻擊力,第一個人被攻擊,濺射到第二個人,造成150點攻擊力的傷害,第二個人濺射到第三個人,第三個人又吃到75點的傷害。
江洵這個角色的【魔刃閻起】還是群傷傷害。
初始傷害配合濺射傷害之間的疊加,對方站位越密集,江洵打出來的傷害就越發的爆炸。
但,對方可能吃到第一段斬之後,或許第一時間拉開和江洵距離。
而傷害沒吃滿,這回合的比賽就另說了。
這強化效果,一定得打滿兩段,對麵全體炸開,打滿四段,基本上全部都要死,可是大家也不是傻子,不會給你白白打滿四層的。
這就是為什麼江洵更希望能刷到上個回合帶擊飛強化效果的技能。
刷到上回合的強化效果,是一定能打滿四段的。
不過,也比之前那兩個強化效果強上不少。
“出手吧,我切過去,對麵注意力都在我,你們儘力幫我控製對麵的人。”江洵選擇相信隊友的控製。
自己的控製固然是最能把穩準角度和時機的。
但自己沒有控製的情況下,相信隊友無疑是最好的選擇。
此時。
【信仰】比賽史上最瘋狂的一幕就此上映——
來自於防守方的四保一體係的先手開團!
從前的人想不到,未來的人做不到!
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