這一幕恰好落在王岸然的眼裡,市場是風向標,王岸然習慣沒事到中關村的電腦城跑跑看看。
品牌機暫且不論,在diy市場上,華芯科技的速龍處理器和撕裂者顯卡占據絕對的統治地位。
“這兩百萬花的值,還可以在追加投入,多一些軟文。”
據電腦報評測,撕裂者顯卡開創了3d時代,撕裂者pro顯卡的性能普遍提升大約30%,即便是最低端的130pro顯卡也可以流暢的運行反恐精英。
“這篇文章不錯!”
王岸然指了指。
顯卡的發展離不開遊戲,硬件推動遊戲的進步,而遊戲自然也推動硬件的發展。
可現在尷尬的是,反恐精英開創了3d遊戲的先河,而一年多以來,全世界也沒有出的幾件3d大作,這造成的後果很直接,那就是全世界對顯卡的需求並沒有那麼強烈。
事實上,大部分人買獨立顯卡的目的,也就是為了流暢運行視窗係統,然後能播放一下vcd視頻,最好能玩兩把反恐精英,那就完美了。
而這,撕裂者顯卡完全可以做到,當然,如果要多開特效的話,撕裂者二代也是不錯的選擇。
這讓英偉達很尬尷。
自家的顯卡性能已經做到世界頂尖,為什麼銷量還是不理想。
“老黃的刀法還要磨練啊,估計這次,英偉達要虧的當褲子了!”
王岸然沒想到,英偉達去年的財務竟然是虧本的。
到市場上一看就明白了,英偉達顯卡性能好,但價格普遍在一千塊以上,而華芯科技撕裂者109 pro的價格也就一千五。
這還不是主要原因,雷布斯還專門請人在全世界發軟文,一個中心思想就是,英偉達的顯卡性能雖然好,那是麵對專業顯卡領域的,打遊戲,還是得靠又便宜又好用的撕裂者顯卡。
佩服,佩服,雷布斯完全是個營銷天才。
王岸然也是由衷讚歎,雷布斯總能一下子找到賣點。
英偉達剛出爐後的幾個月,撕裂者顯卡在海外的銷量遇到斷崖式下跌,不過到現在,銷量穩步上升,上個月竟然已經超過了曆史最高的水平。
不過……
始終英偉達是橫在麵前的一個絆腳石。
危機依舊存在。
王岸然很清楚,1997年,cpu的製程又將發生革命,500納米製造工藝之後,320納米製造工藝很快來臨。
如果競爭對手采用新工藝,推出新的cpu和顯卡,華芯科技將再次處於被動的狀態。
另外,經過了一年多時間,3d遊戲必將迎來井噴式發展,英偉達鹹魚翻身也不是不可能。
產品的性能一時落後,王岸然倒不擔心,他擔心的是標準。
比如顯示接口。
opengl會不會死灰複燃,微軟剛退出的dircet 3d會不會做大?
這才是要命的!