第十九章 AR遊戲與改動(1 / 2)

一周後,早上11點。

分公司,休息室內。

柳璃和白伽,相對而坐,正在商談著要事。

“白哥,你叫我過來麵談,搞的神神秘秘,現在可以揭曉了吧?”

“這是我們的設計稿,麻煩你先看看。”白伽將一台筆記本遞給柳璃。

見白伽的神色莊重,柳璃饒有興致地接過筆記本,認真查看起上麵的設計稿。

花了20分鐘,柳璃搞清了白伽叫自已過來的理由。

原來經過這段日子的沉寂和研究,白伽率領團隊,本來想出來一個絕佳的遊戲。

隻是,還沒來得及將詳細設計稿完善好,虛擬遊戲出現了。

傻子都清楚今後遊戲界的趨勢,白伽當機立斷,就想往這方麵靠攏。

不過,他隨即想起林總曾經過,要做就要做有特色和創新的遊戲。

所以,現在眼看著虛擬遊戲即將掀起新時代熱潮,白伽決定不跟風,而是另辟蹊蹺,走一條其他人都沒有重視的道路,那便是虛擬ar遊戲。

原理很簡單,玩家隻需要戴上一種特殊的虛擬眼鏡,便能在現實中進入ar遊戲世界。

比如是養狗的ar遊戲,玩家在公寓中,戴上虛擬眼鏡,就能看到一個全息麵板,從裡麵選擇自已喜歡的狗狗,將其召喚出來後。

身邊就會出現一隻汪星人,它仿佛是來到了現實,隨時可以跟玩家互動等等。

用直白的話來,這所謂虛擬眼鏡,白伽的靈感來自多年前上映的《刀劍聖域·序列之爭》這動漫裡麵的ar科技。

而白伽邀請柳璃過來,正是想借助她投資的那家高科技公司的力量,來製作和完善這種虛擬ar眼鏡。

“能從動漫中發現創意,蠻厲害的想法”柳璃眼神中異彩連連,對白伽讚歎有加道,“我是白哥,你這麼久沒動靜,敢情是在蓄力,這大招要是能完美放出來,一定很了不起。”

“倘若能達到動漫那種程度,改變現實中大家的生活方式,名留青史都不成問題。

好,虛擬眼鏡的製作,就交給我這邊來負責。

視開發情況而定,委托其它科技公司,共同來完善,這樣就能儘快的縮減完成進度和提升質量。”

見柳璃十拿九穩的樣子,白伽清楚ar眼鏡的相關事宜交給她就行了。

當下,他又提出另一個難題:“就是事情沒那麼簡單。

虛擬遊戲,未來必然是處於統治地位。

ar遊戲,想要跟它搶奪玩家,困難重重。

不知有什麼辦法,能提升競爭力,打破這種僵局。”

柳璃沉吟片刻道:“無論如何,樂璃互娛做遊戲,隻要始終貫徹林總的核心設計理念,一心為玩家著想,總是沒有錯的。

玩家喜歡什麼,都給安排妥當。

就先從最簡單的地方入手,虛擬遊戲倉,售價8888。

估計以後出的遊戲,也不便宜。

畢竟製作成本,也比pc要高上許多。

那咱們的ar眼鏡和ar遊戲全部免費。

一方麵,不要錢利於傳播,還能打響虛擬ar的名聲和口碑。

另一方麵,讓玩家白嫖,他們肯定樂意。”

聞言,白伽心領神會:“常言道,免費的才是最貴的。

先將用戶和人氣做上來,以後在遊戲商城中合理內置一些消費,就足夠我們回本。”

“正是如此。”柳璃慢條斯理道:“所以,我們開發出來的遊戲,得迎合玩家的喜好,才能儘快積累用戶和提高人氣。

比較容易受到大眾追捧的遊戲,並且老少皆邑莫過於養寵物。”

“隻是這種熱門類型,虛擬遊戲要開發出來十分簡單。”

“那麼,我們就要有蠻異想開的地方。

不能是常規的現實寵物,而是要讓玩家在ar遊戲中養幻想生物。

飛龍,鳳凰,麒麟,妖精之類的。”

“不好意思,柳總,這些幻想生物,似乎在虛擬遊戲中,也能輕易創造,難以成為我們的獨家賣點。”白伽提出異議。

柳璃托著下巴,斟酌了一會道:“既然如此,ar遊戲要有完全由我們獨占的寵物。

隻能原創,或是購買強有力的萌寵ip。

前者耗費心神太多,還未必成功。

後者花錢如流水,但效果立竿見影。

以林總的風範,追求金錢是事,做出讓玩家快樂的遊戲,才是大事情。

最近很火的《數碼寶可夢》,裡麵的萌寵皮神,鴨古獸等等都很受歡迎。

咱們砸錢將ip給買下來,以後ar遊戲就有了彆具一格的亮點。”

聞言,白伽很是信服地點頭。“這樣的話,玩法方麵,也能發揮林總當初傳授的絕技,進行聯動。

像是裡麵的精靈球,進化戰鬥,道館比賽,訓練師,收集寶可夢等等,也都可以借鑒過來。”

聽此,柳璃眼神中閃爍出驚喜,似乎也來了靈感,興高采烈道:“嗯,多豐富一下玩法,正好能提升遊戲樂趣。

這樣來,隻有養成萌寵也容易單調。乾脆也借鑒一下《序列之爭》裡麵的狩獵boss玩法.....”

就這樣,倆人不斷進行頭腦風暴。

一個時後,新的虛擬ar遊戲設計稿,正式出爐,共有倆個虛擬ar遊戲

【遊戲名稱:《數碼精靈》】

【玩法設定:初始玩家將成為訓練師,從隨機的三隻寶可夢中,挑選其中一隻作為夥伴。

像是皮神,伊布,喵喵等,純看運氣。

而後,通過玩家的悉心照料和培養訓練,它們會慢慢進化,領悟技能,變的越來越強大。

玩家還能戴上虛擬ar眼鏡,去現實世界用精靈球抓捕寶可夢。

當然,寶可夢隻會隨機刷新在公園,廣場等不會擾民場地。

另外還有一些隨機的npc,也會刷新出來,比如火劍隊三人組之類的。

擊敗他們有幾率獲得寶可夢,以及商城金幣等獎勵。

最後,每個城市,都會在一個合適的地方,隨機刷新虛擬道館,裡麵會有各種強大的npc館主。玩家能夠挑戰他們,擊敗以後,獲得徽章。

這些徽章既是榮譽,也能在商城兌換等等。

哦,就算不喜歡戰鬥,也能夠以寶可夢表演家,培育家為目標出發。

玩家與玩家之間也能進行對戰。

未來樂璃互娛,也會視人氣情況,舉辦寶可夢大賽等等。”

除了培養寵物,第二款遊戲,則是偏向於熱血戰鬥。

【遊戲名稱:《狩獵者》】

【玩法:每周都會刷新一隻超強boss,供玩家挑戰,像是喪屍暴龍獸,死亡之翼,地獄三頭犬等怪物。

它們會隨機出現在一所公園或廣場。

當然,這些遊戲地點,樂璃互娛會提前去商談和安排好,保證玩家能暢快遊玩,沒人打擾。

玩家則分為三種定位,輸出,坦克,治療。

輸出可以選擇轉職為物理和魔法。

分彆有武士,龍騎士,狂戰士,吟遊詩人,幽影刺客等。

魔法則召喚師,黑魔法師,赤魔法師等。

坦克則是槍刃,騎士,戰士等。

各自都有對應技能,一群ar玩家與巨型boss,進行激情四射的正麵交鋒。...】

總之,這倆款虛擬ar遊戲,核心設計框架就是這樣。

具體細節,自是需要白伽和遊戲部門,腳踏實地的完善。

將麵臨的難關,都全部攻克了,遊戲也順利出來。

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