五百多人的攻略團隊,死了一百多人,剩下的人分成兩部分,一部分傳送回第十五層的安全城鎮,剩下的不到一百人去到了第十六層開荒。
“這裡是什麼位置啊?”
從傳送門中落地後,這一百多人來到一片空地上,這空地的位置也是有意思,一邊不遠處是一片叢林,另一邊就是一片人高的灌叢,倒像是“天然”形成的地理分界線。
當然了,遊戲世界中是不存在地理分界線這種說法的,畢竟遊戲中並不存在各種複雜的自然因素,一切都是人為設定的……
值得一提,未被探索的區域是沒有地圖的,而玩家連自己現在在第十六層的大概位置都不清楚,所以也不知道往哪邊才算是可以去往第十六層中央城鎮的方向。
玩家想要獲得具體區域的情報,就需要自己去點亮地圖,但也可以從係統商店購買地圖,不過那種地圖都是貴的要死,也就形成了人類玩家私下裡交易地圖情報的情況。
某子曾曰:人類就是這樣,在什麼情況下都可以找到牟利的法子!
到了新的地方,這些玩家也都不是莽夫,很自然地在回複狀態之後一同前進,這樣可以在遭遇npc怪物的時候降低死亡風險,也可以縮減探索地圖的時間。
這樣的做法出發點很好,但存在非常大的問題,那就是分配!
大家一起擊殺怪物,掉落出來的裝備、道具到底算誰的?
很多時候,裝備、道具的分配都不是按市價折算平攤就可以解決的問題,不然也不會出現戰利品分配問題導致隊伍崩潰的事情,因為一些品質不錯的東西真是有價無市啊!
大家都想得到實物,不要錢,這怎麼分?
於是乎,本就是陌生人拚湊成的隊伍出現了非常大的分歧和裂痕,最後的結果當然是分崩離析了,眾人分散開,各走各的。
當然,有先見之明的玩家一開始時就沒加入到大部隊當中,選擇單刷,而或者是跟著自己的朋友一起上路。
應該說,後者比前者稍微好一點,朋友之間很多事情還可以商量著來,安全性也還不錯,就是戰鬥經驗累積上會慢一些!
等邪鐮的這些人到達這裡後,工會中的法師使用追蹤魔法,很順利就找到了那些玩家離開的足跡。
對普通玩家來說,會學習追蹤魔法的幾乎沒有,除了那些打算一直走個人路線的玩家會浪費技能點和技能格子去學習類似索敵之類的東西。
不過,當形成工會團體之後,這種問題就可以得到非常好的解決。
無實際傷害,但必要的技能與魔法很多,一個人不可能都學,但當形成公會團體後,可以工會成員分攤來學,一人學一個,既不占格子,又能拿來用,豈不美滋滋?
對於早在百層試煉活動前就已經形成的團體來說,都是這樣!
“他們都走在一起!”
發現那些人離開的足跡非常密集,顯然是將近一百來號人一起走,負責搜索的法師不由得這樣說。
他不是會長和副會長,雖然喜歡殺人,但對於要麵對數倍於己方的敵人,他心裡可沒什麼底。
說著,將追蹤的範圍擴大,他也很快找到了從一開始就與大部隊分開的少數玩家留下的足跡。
“有七個人分開走了,是四個、兩個、一個三支隊伍!”
探索的速度自然不可能快過追蹤速度,邪鐮的這些家夥也就不怕被那些人跑了,現在距離他們開始探索第十六層才過去一小會兒,他們不可能就這樣沒有任何收獲地離開。