之前一直沒有轉移琴酒有很多方麵的原因。
對方確實危險,小孩子的身體又會讓大人不可避免的產生輕敵、輕視的念頭,轉移很可能伴隨風險。
一旦把人交出去,又會間接暴露那種藥會讓人變小的事實,麵對這種近似長生不老的誘惑,又有多少人能堅守本心。
還有最重要的一點,警察臥底甚至公安臥底,都有可能參與其中,到時候如今努力的一切都會化作泡影。
白山和哉靜靜看了他片刻,才笑道:“可以,你想怎麼做就怎麼做,這個世界會為你讓路的。”
白山一聽頓時苦笑一下,“這段時間,又是忙現實的事,又要在這陪著我,真是辛苦你了老爸。”
“現實不算忙,誰讓我隻有你這一個冒冒失失的兒子呢。”
門外,傭人提醒預約的客人已經到了。
白山和哉拍拍兒子的腦袋,“能接受就好,我先去招待客人,你想去旁聽就去旁聽,不想去就算了。”
“嗯。”白山應下,在老爸離開後直接躺平在榻榻米上。
一切都開始於他的冒冒失失。
他把老爸送他的內測遊戲和老爸公司研究的東西搞混了。
他一直以為這是個遊戲,所以行事肆無忌憚隻為自己開心,哪怕有人在麵前死了,也知道會有‘心智防護措施’保證自己的身心健康。
所謂心智防護,通俗來講,就是讓玩家清醒意識到這是個遊戲,不至於沉迷其中。
就像在電影院看沉浸式實體電影,雖然看上去逼真,但由於潛意識裡你仍然知道這是電影,所以不會產生逃離的念頭。
如果沒有心智防護,玩家很可能會將全息遊戲當成一個真正的世界看待,以至於接受不了裡麵的怪物、厲鬼、死亡等等殘忍的劇情。
但這次玩的遊戲是老爸公司研究的半成品,既無法退出也沒有心智防護。
當老爸發現時,他已經進入遊戲了。
白山和哉很清楚沒有‘心智防護係統’的遊戲會有多危險,而當白山意識到遊戲不能退出時又會有多害怕慌亂。
他隻能趁自己的孩子還沒發現這點時,迅速構建一個虛假的退出界麵和虛擬的現實房間。
白山登出遊戲艙的操作,其實根本不是在現實裡醒過來,而是又到了另一個虛擬的地方。
但遊戲裡的死亡無法避免,白山和哉登入遊戲,卻受製於設定好的十次求助,隻能待在遊戲裡的美國。
之後白山因為好友頻繁的死亡險些心智崩潰。
白山和哉無奈之下隻能讓人暫時刪掉且隱藏起影響他的這段記憶,又在之後以遊戲更新的名義合理解釋了原因。
不過白山之後還是察覺到了不對勁,並在認真詢問過父親後得到了真相。
他能接受父親的解釋,但一時之間確實會有種受到衝擊、短時間無法消化的感覺。
畢竟老爸公司研究的新項目是構建虛擬交流平台,和異世界的人在類似夢境的地方成功溝通的。
也就是說這個世界的人其實都是一個異世界的真實居民,隻是在夢境中被拉到這個世界,陪他玩遊戲而已。
老爸說,目前為止,他們在夢裡所經曆的都是計算機捕獲的過去和推演出的未來。
如果白山成功渡過一天,或許會在他們夢醒後留下一點示警,讓他們規避風險。
當然,目前為止這種夢境殘留隻會留在係統重點標識的五個人身上,其他人隻會記得自己做過一場夢,想不起任何細節。
得知真相後很長一段時間,白山都不知道該怎麼麵對好友。
真正的遊戲角色和夢境中的真人還是不一樣。
如果是遊戲角色,那他攻略成功後就完完全全是屬於他的,沒人會搶走。
但如果是真人的話,他就有點束手束腳和彆扭感。
他想更認真、更尊敬的對待他們,也再不好意思當他們的拖油瓶和花瓶。
但彆扭過那一陣後,他就想通了。
反正這是他們的夢,隻要他把所有踩的坑都踩一遍,現實他們夢醒後,就會有種某個決定會很危險的預感,雖然幫得不多,但也算是幫忙了嘛。
不過也幸好他們睡醒後就不記得夢裡的內容了,不然那些高智商的人肯定會嫌棄他的吧。
白山幽幽歎了口隻有笨蛋才會理解的氣,拍拍臉頰,很快來到會客室敲門進去。
房間內,白山和哉對麵是一位麵容慈祥、蓄著胡子的西裝中年人,看起來不像FBI,倒像是名成功的商人。
相互致意後,白山坐到父親身邊,繼續聽他們的交談。
和父親猜測的差不多,名叫詹姆斯·布萊克的FBI來此的目的就是為了帶走琴酒並探明白山和哉的立場。
如今相比美國FBI,白山和哉明顯更偏向於和日本公安合作交流。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出模式。謝謝:,,.