2491 經驗(2 / 2)

在有了競爭對手了之後,自己一方的攻略的購買率以及金額占比又是怎樣的?

倘若自己是最受歡迎的那一份,那麼他就可以不用再去管其他人的攻略,可以進行下一部分的任務進行總結了,而這一份攻略將會成為一個長久的為他提供源源不斷的收入的來源。

大概什麼時候這份攻略會收入微博或者是成為廢棄攻略呢?

那就是這個世界被人深耕了無數遍,基本上成為一個已開發的成熟的世界了,那個時候他的攻略也許還會給他提供一定的收入,但絕對不是他最早時期發布出來那種高額的回報率了。

但是作為攻略玩家,尤其是職業的或者團隊性質的,他們不可能隻擁有一個世界的攻略,甚至在一個世界裡會根據任務的不同產生不同的攻略。

尤其是開荒任務的時候,他前期所做的任務實在是太多了,基本上一個人發布個五六篇甚至十幾篇的功有效攻略都是有可能。

在自己做這個行當的時間越長,所擁有的攻略篇數則越多,就算前期做的攻略隻能偶然間給他一點或者兩點的收入,但是累積到了幾百篇了之後,這個收入的數量則是非常的可觀的。

現在這群人發布完了自己的攻略了之後,用自己後台的權限開始盯著整片攻略區域的分類和表現。

在這個過程中,攻略區域內的數量正在瘋狂的集中,就算有一部分人對於這些任務產生疑問或者說是持有觀望的態度,但是在基數這麼大的情況下其實有一部分特意去做這種任務的人的發布情況下沒多久有關於任務世界的帖子就將這裡的基本資料收集區域全給占滿了。

一開始大家發現這些做攻略的人的世界是沒有重合的,因為這個世界裡的小世界是在太多了,可是隨著任務推進的形成越來越完善,時間也越來越長,終於開始有了不同世界的任務重合。

這一重合了之後,大家就會對其任務進行分類,然後就發現了,哎,這兩三個重合的任務,他們想要完成的第一環的任務基本上是相同的。

相同任務、相同世界的完成過程立刻就會根據係統的觸發每一個人在完成這個世界任務時如果模仿人根據他的流程來走,那麼自己成功完成這個任務的難度是多少?

這種非常相對的評測係統立刻就給出了反應,這也是這種係統高貴與好用的最具體的表現。

看到自己的評級低於C的,上傳人員則是得意的哈哈大笑起來。

把那個跟他放在同一欄相比較的倒黴蛋那較高的評級則成為了他最完美的襯托。

(本章完)

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