我是一個鬥者,現在正被鬥王追殺,她的馬沒有我的快,所以我一點也不慌。
才怪!
黃曉洋現在慌得要死,他無法理解後麵那個叫阿卡拉的修女究竟是怎樣的怪物,跑得快也就算了,可耐力為什麼還那麼好?
這場追逐戰已經過了多久,確切的時間黃曉洋沒算清楚,但他清楚一點,那就是他的戰馬都快跑廢了,已經到了口吐白沫,隨時都可能倒下的地步,然而後麵那跟屁蟲一樣的追兵卻始終精神奕奕,不曾有半點減速。
一個人與戰馬賽跑,哪怕戰馬駝了兩個人,她不但速度不比戰馬慢,還能在耐力的比拚上把戰馬給生生耗死,這是人辦的事嗎?
彆說阿卡拉是BOSS,即便是BOSS也太欺負人了。一個剛出新手村的護送任務而已,你就給我整這麼高的難度,這遊戲是哪個混賬開發的,你報複社會啊你。
沒你們這麼設計遊戲任務的,簡直是存心為難我們這些玩家,人勿玩人的道理懂不懂?
“不行的,這樣跑下去甩不掉後麵那個家夥。”
一個騎兵玩家調轉馬頭,舉著長槍朝阿卡拉殺過去。他也知道自己的舉動是在送死,但他能怎麼辦,他也很絕望的好不好。
追擊的BOSS甩又甩不掉,比拚耐力又拚不過,等到戰馬跑廢了他們還不是任由對方宰割。與其如此,還不如返身一博,哪怕是死……好吧,他真死了。
奔跑中的阿拉卡伸手一指,這個騎兵玩家連人帶馬被無形的力量穿了個大洞。
連拚命的機會都不給,好歹也讓我刺你一槍啊。
希律律……
有戰馬長聲哀嘶,四蹄一軟,往前栽倒,將馬背上的玩家給摔了出去。
可憐這個玩家沒有死在敵人手裡,而是被摔死的——他摔下去的時候腦袋先著地,脖子都折斷了,當場就回去等複活。
“死得這樣窩囊我們寧願戰死。”
其他的騎兵玩家看到這一幕不約而同轉變方向,朝阿卡拉殺過去。
死不死是一瞬間的事,窩不窩囊是一輩子的事。
黃曉洋就鬱悶了,同樣是騎兵,同樣被BOSS追得上天無路入地無門,你們可到好,回身拚命展現自己英勇的一麵,有沒想過我的感受?我這裡還帶著一個任務NPC,跑回去與阿卡拉拚命導致任務失敗還不得被其他人的口水給淹了。
早知道後麵那個BOSS這麼難纏,一開始的時候就該讓安達莉兒去上彆人的馬背。
黃曉洋不敢有半點停留,那九個騎兵玩家的回身一博隻為他爭取到了十秒不到的時間,根本無濟於事。奈何形勢如此,他能拖得一刻是一刻,哪怕失敗了也能說自己儘力了不是。
任務難道要失敗?
不是黃曉洋要這麼想,而是當前的局勢讓他不能不做此想。阿卡拉是如此的強大,能單秒,可群殺,想要近她身困難不說,近了身人家也無懼,數遍黃曉洋玩過的遊戲,像這等沒有弱點的存在無不是遊戲的最終大BOSS。
一出新手村,等級沒升,技能沒有,對上這樣的大BOSS一點勝算都不會有。
黃曉洋敢以自己多年職業玩家的經驗發誓,遊戲安排這個任務肯定是打著給玩家豎立一個目標,讓他們為了對付大BOSS阿卡拉而努力,努力,再努力。換言之,阿卡拉這個自稱為修女的BOSS在很長一段時間內都會是玩家們的終極目標。
所以說,遊戲的開發商是為了豎一個靶子好讓大家多充錢才整的這個任務吧。
賭上我黃曉洋職業玩家的尊嚴,這就是真相。
不會有錯的,一定是這樣。