輕輕的勒了勒韁繩,讓戰馬停了下來。不是黃曉洋不想繼續跑,而是從戰馬不停顫抖的狀況他知道再讓馬勉強跑下去,剛才摔死的那個玩家就是他的下場。
反正最後都要掛掉,為什麼不勇敢的麵對敵人,而要可恥的把後背賣給對方。
“安達莉兒小姐,我去拖住她,你……你儘力跑吧。”
無論是說的人還是聽的人都清楚,黃曉洋所說的拖住阿卡拉是根本不存在的,他頂多就是換得阿卡拉抬抬手指。至於安達莉兒,麵對跑得如疾馳駿馬的修女,她能跑出去幾步?
任務要失敗了啊。
作為一個職業玩家,在遊戲裡做任務失敗的滋味並不好受,因為這是對他業務能力的否定。
不是我不行,而是這破任務一開始設計的時候就是奔著讓人失敗去的。
黃曉洋抬起長槍,策動戰馬,正要迎著阿卡拉衝去。已經對任務不抱希望的他發現斜刺裡有一支隊伍突然殺出,其目標不是彆人,正是阿卡拉。
援軍?
黃曉洋定睛一看,原來是玩家。
“老公,你怎麼樣了?”
一個熟悉的身影騎著戰馬朝他奔來,不是他老婆馬芸又是誰。
“老婆,你總算是上線了。”黃曉洋大喜,他指著那些正無懼死亡,前仆後繼的朝阿卡拉殺去的玩家問道,“這麼多玩家是哪來的?看樣子沒有一千也有七八百號人了吧。”
“是任務中死掉後複活的,還有完成了測試山穀的基礎訓練後接了任務的新人。”馬芸說著又嗔怪的瞪了黃曉洋一眼,“你怎麼一直跑個不停,害得我們要傳送時卻一直被提示目標處於移動狀態,無法定位。”
黃曉洋:“???”
看著站在一旁的安達莉兒,黃曉洋很有砍人的衝動,這個衝動不是衝著安達莉兒,而是遊戲的設計師。
哪個欠揍的貨做的任務設定,遊戲裡沒有開放玩家私聊模塊不說,連這麼重要的信息都不給提示。虧得自己擔驚受怕了這麼久,你玩傻小子呢。
“芸妹妹,姐姐可不是來看你們灑狗糧的。”
一個聲音自馬芸身後傳來,黃曉洋循聲看去,發現居然是熟人。
“紅姐,你也進來了。”
“不是我進來了,是我們的工作室都進來了。”
紅姐說完向馬芸使了個眼色,示意事情由她去解釋,然後便領著好幾十號人向戰場行去。
問:數百號玩家遇到落單的BOSS要怎麼做?
那還用想,當然是群毆她啦。
玩遊戲不打BOSS跟鹹魚有什麼區彆?
地球上,葉然的手指在小一的屏幕上點了點,忍住了即將出口的話——小一,阿卡拉與玩家誰勝誰負?
有些事要的就是一個過程,提前知道答案便無趣了。