怪物真多啊。
之前大家都離得遠,所以隻知道怪物很多,並沒有具體的概念。如今臨得近了,舉目張望入眼的儘是赤紅的沉淪魔,還有他們手中鋒利的短刀,壓力一下子就來了。不少戰士緊張得發抖,喉頭上下攢動,呼吸都快了好幾分。
有人緊張,也有人興奮。
一些喜歡玩戰士的玩家就表現得與其他人不一樣。
他們也緊張,但更多的是亢奮。
當沉淪魔大軍逼近時,當感受到敵方大軍帶來的壓力時,他們反而在為天國神戰瘋狂點讚。
要的就是這種真實,哪怕真實到跪也要喊出自己的心聲——這款遊戲就是好。
“弓箭手仰射,遠程壓製。”
目測沉淪魔已經進入攻擊範圍,將弓箭手列陣在半山腰上的解紅衣第一個攻擊。
利箭在弓弦的推力下先是升到頂,又在重力的拉扯下朝大地母親的懷抱奔去,於空中劃出道道圓弧,落入了沉淪魔大軍中。
鋒利的箭頭刺穿了沉淪魔的皮膚,撕開皮下的肌肉,破開沉淪魔的骨頭,成功的把目標變成了屍體。
這一輪齊射光是殺死的就有上百個沉淪魔,射傷的更多。
然而,沒有人為此歡呼,因為所有人都知道,沉淪魔法師會將死掉的沉淪魔複活。
不出所料,那些倒下的沉淪魔再度站了起來,他們拔出插在身上的利箭,將其扔在地上後繼續未完成的衝鋒。
好在經過這麼一阻,戰士們緊張的情緒緩解了不少,他們從最初的震驚中擺脫出來,做好了迎接怪物衝擊的準備。
超過兩百位弓箭手的一輪齊射並未讓敵人的實力真正受到損傷,解紅衣看得眉頭緊皺。如沉淪魔這樣的怪物對弓箭手的克製實在高得過分,隻要後頭跟個沉淪魔法師,弓箭手很難把他殺死。
要打破這種局麵,除非弓箭手也能領悟新的能力,就比如把元素傷害附加到箭矢上。
以後弓箭手或許能辦到,但現在他們沒時間,敵人都殺到眼前了,他們此時能做的隻有戰鬥,戰鬥,不停的戰鬥。
“法師都以小隊為單位集火自己的目標。”
總有刁民想害朕緊隨其後,一枚枚火球跟在箭矢後麵,成功的將三四十個沉淪魔變成了無法複活的焦炭。
這一下總算讓敵人減員了,隻不過擁有三萬之數的沉淪魔大軍對此一點也不在乎。
人類的一轉法師能施放幾次火球術?
我們這麼多人,就是站著不動讓你殺,耗魔都能耗到你吐血而亡。
嘲風舉盾大吼:“戰士,接怪!”
轟!
玩家和沉淪魔大軍撞在了一起。