想了一會兒後,林展示出了一張沒有人使用的1級人物卡,說道:“你們看,這是你們在費倫世界活動的人物。在現實中,人會經過訓練或是實戰鍛煉,然後變強。但是變強多少?或者說那樣的改變其實是變得更糟,我們無從得知。隻能在下一次的戰鬥中驗證,然後下一次,再下一次。但是用這種方式存在的人物,不可能用這麼含糊的方式判斷吧。──”
指著空白人物卡,還有那幾乎空白的技能欄。同時展示的還有規則書中關於等級、技能等的章節。“──所以要表現這些人物成長的方式,就是在不斷使用技能或某些技術時,人物會累積熟練度;在經過戰鬥之後,會累積經驗值。當累積到一定程度,就用‘升級’的方式來表示人物的成長。所以等級的差異,就可以視為費倫大陸上的強弱差異。當然在戰鬥時的勝負,也並非完全取決於等級之間的差距,還有其他要素會決定勝負。”
“哦,那經驗值怎麼取得?”芬問道。
“嗯,其實規則書裡頭都有寫。除了在戰鬥結束之後,會按照所打倒的敵人取得多寡不一的經驗值外,就是完成他人委托的任務,會按照任務的難易取得一定的經驗值。還有,得到一些強者傳授經驗,也能獲取經驗值。”
“
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打倒什麼樣的敵人都可以?”
“嗯,是的。隻要展開戰鬥,並且打倒敵人,就可以取得經驗值。”
“那好,快點開始下一場吧。”芬一雙眼睛都要彎成月牙形,迫不及待地等待下一場開始。
眼看這隻巫妖不知道又出什麼怪主意,林看著其他人雖然同樣不解,但一張張表情看來也是對於下一趟冒險感到相當期待。所以又是類似的開場白,但這一回在背景介紹上多了一些描述。“冒險者們,你們將怎樣行動?”
“可以觀察彆人的實力嗎?”芬首先問道。
“嗯,可以。但是你們沒有相關的技能,也沒有足夠豐富的冒險經曆,簡單地說就是還沒有把眼力鍛練出來,所以隻能作很粗略的判斷。”
“那麼我要觀察我養父的實力。需要擲骰嗎?”
“這倒不用。因為是養育妳長大的親人,從和養父來往的朋友,以及聽他過去的冒險經曆,妳清楚地知道養父是一個很厲害的魔法師。而且交遊廣泛、知識豐富。”
“哦,很厲害。”芬一臉因為想到鬼主意而感到興奮的模樣,說:“那我離開家裡,尋找路上落單的路人。”
嗯,有點察覺到芬打的歪主意了。身為一個dm,當然沒有什麼好阻止的,所以在芬解決掉第一個落單的路人時,她可是收獲一堆快凸出來的眼球。
起初,其他同伴還有些不解,甚至抗拒這樣的行為,但是芬的人物在升級,並且從屍體上摸出戰利品後,所有人都變成混亂邪惡陣營的忠實信徒,像條瘋狗似的,看到人就殺。然後就被燭堡趕過來的護衛們宰光了……
“為什麼守護燭堡的護衛,會主動攻擊我們?”傑梅因不滿地詰問道。
“你們光天化日之下,就在大馬路上行凶。雖然一開始還挑一些落單,看起來好欺負的路人,但殺死之後也沒有隱藏屍體。要是在現實,你們認為這樣的事情有可能不被發現,直到整個聚集地的人都被你們殺光嘛。你們也幫幫忙,就算是做壞事,也是要用腦子的好不好。”
批評很受用,至少這群參與者有從中學習到什麼。就這麼一整晚,某個身為遊戲主持人的家夥,就看到這群人用各種姿勢團滅。但他們也確實在這樣的過程中,開始查閱起規則書,並且熟悉這個遊戲的玩法。
特彆是親眼看到他們隻花了幾分鐘的時間粗略瀏覽過規則書,換回他們所熟悉的職業後,就能發揮這些人物在屬性數值上的優勢。各種偷拐蒙騙、敲悶棍、拖暗巷、蓋布袋的,做起來更是得心應手。
就連那位年輕的精靈國王,也化身為猥瑣男,靠著德魯伊職業的技能,成為聲東擊西,吸引npc注意力的主力。然後就是其他人各種不堪的行動。讓某人都懷疑起自己,是不是做出了什麼專門教壞小孩的惡質遊戲?
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