第357章 讓因特爾吐血的同步多線程技術!(2 / 2)

“真的假的,同步多線程技術竟然這麼強的嗎?!

使用虛幻3遊戲引擎開發的遊戲,性能竟然能憑空增加15%~40%?”

“不可思議!這也太神奇了。”

“神奇的同步多線程技術,神奇的虛幻3遊戲引擎!”

“利害,這技術太厲害了。”

“原來同步多線程技術這樣厲害”

“果然遊戲的性能真的取決於優化啊,一個好的優化能相當於提升了最高40%的性能!”

“神奇的技術,簡直不可思議。”……

現場國內外近兩萬名嘉賓記者對於那神奇的曙光同步多線程技術十分驚歎,直呼這技術實在是太棒了。

至於玩虛幻3遊戲引擎之外的遊戲可能會存在性能倒掛的問題,這直接被他們無視了。

因為這樣的現象不隻是曙光科技的同步多線程技術出現了,因特爾的超線程技術實際也是出現了這樣的情況。

其中某些優化不好的遊戲開啟超線程技術後,對於遊戲幀數的影響甚至高達30%!

所以曙光同步多線程技術對於虛幻3遊戲引擎之外的遊戲引擎表現不佳這並不算什麼。

畢竟有表現更差的因特爾超線程技術在前呢,因特爾那邊的超線程技術可沒有一個虛幻3遊戲引擎如此支持力挺他們。

對此,貴賓席中的因特爾總裁保羅·歐德檸臉色自然是十分難看。

因為他知道光是憑借這個曙光同步多線程技術,未來全球必將會有許多消費者因此購買那什麼銳龍處理器!

另外一邊,林晨繼續放出了他的大招:

“除了曙光同步多線程技術之外,接下來讓我介紹下一個核心技術賣點。”

在林晨說話的時候,身後的投影屏幕轉瞬之間出現了一個超級虛擬化技術的名字與背景圖。

“接下來要介紹的就是超級虛擬化技術,這超級虛擬化技術是我們曙光銳龍處理器的一大核心賣點。

主要特征就是它能通過硬件虛擬化的形式直接運行曙光指令集平台的遊戲與軟件。

其相比於軟件虛擬機性能更加高效,性能損失不超過8%!

也就是說有了這個技術,那曙光智能手機係統與曙光手機係統上麵的遊戲與軟件將能直接用電腦運行了。

從此在電腦上再也不需要用虛擬機軟件虛擬出曙光智能手機係統,然後再安裝遊戲與軟件等一堆麻煩的事情。

當然這也不是沒有缺點,缺點就是手機的遊戲與軟件操控方式存在較大的差異。

所以手機上的遊戲與軟件雖然能打開並運行,但卻可能存在無法操控的問題。

不過這些問題都隻是小問題,我相信全球的遊戲公司與軟件公司會為我們解決這個小問題。(本章完)

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