掃了一眼緊張的工作人員和林薇,吳浩笑著壓了壓手示意他們稍安勿躁。然後這才微笑著十分輕鬆的衝著這個提問的記者,以及眾多記者的鏡頭說道。
“相關事件我也已經通過各種途徑看到了,請允許我為這些人的不幸表示沉痛哀悼,像相關人員家屬表示深切慰問。
其實,關於這方麵的爭議早在智能AR和VR眼鏡出現的時候就已經有了,並且在這幾年裡麵,關於這方麵的爭議就從來沒有斷過。
支持和反對雙方呢都各抒己見,而且也都很有道理。但是呢事情沒有這麼簡單,這個世界它不是一個二維世界,也不隻是隻有非黑即白兩種結果,它是眾多矛盾交織在一起的。
如果真的那麼簡單可就容易了,事情非常複雜,因此處理起來也非常棘手。
首先我想問大家一個問題,那就是這些遊戲畫麵太過真實這有錯嗎?”
問完這個問題,吳浩掃了一眼現場眾人。
現場眾人在聽到吳浩提問後,也開始思索和議論這個問題了。對的錯的聲音都有,一時間現場嘈雜起來。
吳浩見狀笑了笑,隨即開口說道:“這也是一個充滿爭議性的問題,那麼遊戲為什麼要做那麼真實呢,其最大的用處就是為了來增加玩家的代入感和沉浸感,從而讓玩家可以身臨其境,帶給玩家更好的遊戲體驗。
遊戲,英文名 Game。是所有哺乳類動物,特彆是靈長類動物學習生存的第一步。
也就是說人類的起源來自於一場遊戲。
它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式。
但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓排解的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
合理適度的遊戲允許人類在摹擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等等。
說白了,我們為什麼玩遊戲,其實就是一種降壓排解方式,我們在遊戲世界所得到的,恰恰是我們在現實世界無法獲得的。
如果我們能夠在現實世界獲得,那麼為啥又要跑到遊戲世界中去追求那些虛擬的東西呢。
因此,玩家們需要遊戲足夠的真實,這樣才能夠帶來更為真實的遊戲體驗,體驗那些在現實世界沒有,但卻有很想擁有的事物。
如果遊戲畫麵不夠真實的話,雖然暢玩性比較高,但代入感和沉浸感會下降,所能夠帶來的感受有限。