人手上不是非常充裕,但是就目前的情況來說也算是夠用。傳說中那位大小姐連影子都沒有出現一個,每月的撥款卻很及時,平時的款項申請隻要理由充分,名目詳細,也多數會受到批準。
不但如此,殷憐還偶爾會送來幾份圖紙,設計極為精細專業,精細到嚴冬明覺得這些設計如果純粹隻作為道具使用有些太過可惜了。
因為這樣的原因,嚴冬明特意把殷憐送過來的圖紙保存了起來,準備最好之後能運用在一些比較特殊的地方,比如一些工藝係統或者其它什麼內嵌係統之中。對於他這種想法,殷憐也沒有表現出不滿或者反對,都允許了。
這讓嚴冬明對殷憐的印象有很大的變化,似乎覺得這位小老板也不是很難搞。
所以這天殷憐突然表示要過來,倒是讓嚴冬明意外了一下。老實說他還是很滿意殷憐目前這種什麼都不乾涉的情況,而且感情上更傾向於殷憐把這樣的態度保持下去。
不過就算是有這樣的想法,嚴冬明也十分清楚殷憐遲早會過來看情況的。所以殷憐來的時候,他也很快接受了這個事實,就想好好招待一下這位小老板,儘量讓對方玩得愉快,才能讓他們之後的工作更加順利。
所以殷憐來了之後,嚴冬明就很是熱情地對她介紹了一下具體的進程和他們的設想藍圖。
因為殷憐要求的是十分符合現實環境的物理規則,而國內目前很少有這樣的遊戲或者技術,嚴冬明等人是要從引擎開始重新設計研發的。這群人人數雖然不多,但是都有很強的技術和豐富的研發經驗,所以進展還算不錯。
即使如此,因為殷憐的要求複雜,整個引擎的內容目前也還停留在理論層麵,大部分時候都在進行最基層的物理和數據計算實驗。
嚴冬明雖然知道這些內容才是最能夠體現他們工作成果的,但是也沒覺得它們是適合給殷憐看的內容。在各方麵的考慮之後,他決定還是給殷憐一份翔實的文件,對於目前的工作進程進行詳細的說明,但卻不打算對殷憐講解這些東西,隻打算跟殷憐講一些有趣的遊戲設定。
文件是為殷憐的父母或者會計律師準備的,殷憐來的時候,嚴冬明敏銳地意識到自己最重要的工作是逗小姑娘開心,而不是給她說什麼數據公式之類的無聊內容。於是殷憐這一次果然玩得很開心。
殷憐其實是挺喜歡玩遊戲的,不過根本沒做出來還在雛形狀態的引擎根本沒什麼好玩的——甚至連能不能玩都不好說。
但是嚴冬明也有自己的辦法,他直接就帶著殷憐參觀項目組的各個部門,然後讓工作人員給殷憐講遊戲本身的製作流程,比如說一個角色形象是怎麼做出來的,製作需要幾個步驟。又讓程序員給殷憐講目前的遊戲設想,比如說基礎引擎之中,一個角色奔跑的時候到底能做到那些效果。
嚴冬明說道:“因為要在引擎之中增加不少的物理效果,所以計算機製也會比較複雜。不過玩起來的時候可是會很有趣的,比如說你知道霍格沃茲的魔法城堡吧?”
殷憐說道:“知道。”
嚴冬明便說道:“很多遊戲都會有那種旋轉式的樓梯或者其他什麼的設定,不過因為裡麵沒有摩擦力的設定,所以如果你站在這種旋轉物上麵的時候,除非有特彆的設定,否則人其實是不會隨著這些物件移動的。”
殷憐想了想,回憶了一下自己玩過的遊戲,發現確實如此。
嚴冬明繼續說道:“因為這些東西說到底就是一種貼圖,所以也不會真的影響到角色。不過我們的遊戲在基礎上就會使用不同的物理規則,所以如果你懸掛或者攀爬在運動的物體上麵,你就會隨著它移動。”
這也是殷憐一開始就期待的遊戲效果,所以她就仔細聽著。
這一天的參觀對於殷憐來說還是比較滿意的,不過在結束參觀的時候,殷憐接到了一個電話,卻臉色一變。
電話是胡玉澤打來的,他對殷憐說道:“林局長打來了電話,問我們是不是得罪了誰,說是有人打匿名電話到他們局裡,舉報我們販賣保護動物做成的菜。老板……我們使用的食材……不是保護動物吧?”
殷憐回答道:“不是!我們的食材是在上麵備了案的,完全不用擔心。”如果不是這樣,林局長也不會打電話通知胡玉澤,對方八成是知道材料的來源的,或者上麵多少有些交代。
殷憐想了想,便開口說道:“這種事隻可能是競爭對手做的,你先查查現在在春申市主要有哪些餐館和我們形成競爭關係,尤其是同區的。”