主題:【嗚嗚,我隻是想去看看啊的,可是我自己的喪屍也好可愛啊!走路搖搖晃晃,還要努力地打架生存,看著我的喪屍崽崽這辛苦,忍不住想要給他買買買,讓他變強大。】
主題:【霧草,異植好有趣,我自己養的草也好可愛啊,又可愛又強大,這個種族還是個死腹黑,明明底下根係可以非常強大,但是表現露出來的隻有一點點苗苗……沒錯了!是這強大的草,才會騷氣嘛,到處撩騷——你不知道一株普通的草背後實際有多強!啊啊啊,這個設定我愛了!】
這二次元愛好者,最初進入遊戲,隻是單純地為了自己的本命和cp,他對於《超進時代》的了解也全都是基於ip衍生的同人、條漫和泡麵番動畫。
這內容雖是基於遊戲的ip衍生,但是和遊戲內實際上又還有一微妙的區彆。
從觀看視角和自身參與的角度,是種完全不同的體驗。
譬如在條漫的各個人設中,有一個歐皇寄生人和一個非酋人類,他倆也是一個捆綁的cp,在對方的條漫中都經常友情客串。
歐皇寄生人在外出探索時,隨找到的一塊探索區域,裡麵都有大量的珍貴資,而非酋人類每次都隻能空手而歸。
算是非酋人類跟著歐皇寄生人一起探索,人在開箱資時,取得的資也至少90%是寄生人所特需的資源。
主題:【(疲憊微笑)親自體驗了一把非酋的人生,對不起,非酋寶貝,以後我也不嘲笑你了,今我才知道,我才是非酋的霸霸。(截圖1、2、3.jpg)】
也有玩家在體驗過真實的遊戲和劇情之後,從中讀出了邱博宇的製作團隊最初製作這個遊戲時的想法。
主題:【忽覺得,《超進時代》這個遊戲,完全不止於炒cp和賣萌搞笑。】
主題內容:【之前一直都有關注《超進時代》的ip衍生係列內容,但是論壇裡像是‘草啊’cp之類的cp捆綁內容太多了,部分衍生內容也都是以賣萌搞笑為主,我一度覺得這個遊戲大概隻是賣腐賣萌的遊戲,完全沒有必要個末世廢土背景。
今真正去玩了之後,忽覺得我之前的猜想兵不正確。
遊戲製作方是真的有認真地在做這個遊戲,並不是隨賣賣萌好的。
剝離開遊戲本身□□人的角色形象,整個遊戲的背景和各個種族之間的故事糾纏其實是很殘酷的——末世風暴之後,曾經人類一家獨大的格局被重新洗牌,原本最強的人類成為了10個種族之中普普通通甚至較弱的一個種族,蟲子、植、鳥類、獸類、深海類……這原本都遠遠比人類要弱的種族在進的道路上已經趕超了人類的進度。
每個種族在末世之中都在不斷地強自我,不斷地自我進以追求更強大的境界,以在這個世界之中能夠擁有更穩固的立足點。
各個種族相互之間大多數情況下互相為敵,每個種族所擊殺的怪其實都是其它種族的生——這是最原始的掠奪與戰爭,為的是自己的種族能夠變得更強。
真的是非常野蠻原始的末世廢土味道,隻是這內容都掩蓋在□□人的可愛賣萌之下了,感覺是遊戲製作方不想要呈現殘酷的現實,同時也想傳遞出末世廢土的世界之中也有生的希望,以及新世界正在不斷成型的感覺。
非常棒!在真正體驗過之後,才覺得這個末世的遊戲比之前多換皮照抄《廢土》的末世遊戲要好太多了,甚至比起《廢土》,這個《超進時代》的格局也完全不同,《廢土》還隻是基於人類視角的末世世界,末世時代,人類之間還在勾心鬥角,而《超進時代》裡,所有種族都在不斷地努力進,這讓我忍不住地想要看看在完全進之後的世界,是不是一個屬於未來的美好世界。】
這個評論,在大多數都在探討cp的次元壁論壇中猶如一股清流,不少二次元愛好者在看完了這個主題之後,紛紛大力點讚。
他是喜歡《超進時代》的條漫和泡麵番,但是像是這個樓主說的,之前的條漫和泡麵番所呈現出來的《超進時代》的世界觀都還隻是冰山一角。
許多二次元愛好者都有一極端的考據癖,他會將一個作品的各種信息翻來覆去地研究探討,尋求故事的完整性和合性以及故事背後的內涵。
一個不能夠讓他考據到痛快的作品,確實能夠有一時的熱度,但是這個熱度也終將很快地消退。
但現在,《超進時代》完整的世界觀在遊戲之中呈現了出來之後,整個世界背後的故事,各個種族背後的故事還有不同種族之間的關係延展……
原本隻是單純地在嗑cp的二次元愛好者突都沸騰了起來——因為一直在萌啊萌的,他居忘了這一內容!
想到這裡,這二次元玩家甚至有不少人又注冊了一個號,開始從頭認真地了解之前被他跳過的任務劇情。
隨著對遊戲背景、玩法的深度體驗,這原本隻是被ip內容吸引來的玩家,開始大批地轉為了《超進時代》的深度玩家。
伴隨著這一批玩家對《超進時代》的深入了解,這股風氣似乎又從次元壁論壇逐漸轉向了wg論壇。
不知道從什時候開始,玩家甚至自地整出了《超進時代》中的各種隱藏的故事細節,這細節也開始引得各路玩家紛紛前去體驗。
在公測七日,《超進時代》的玩家首日下載注冊數據、次日留存數據、三日留存和七日留存數據全部出爐了之後,看著連續在7的公測內都穩穩地占據著wg平台暢銷榜前十的流水數據。
遊戲圈子裡的所有人終於確認——不輸工作室的又一款支柱產品,成了!:,,.