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夏稚目光定定注視著代表小地圖上代表歸盼期的光點。
隻要那一邊的情況如他所料,那麼,好不容易主動出擊一回卻又被儘數擊潰的白方勢必會被低迷的士氣拖入敗局當中,再也翻不了身。
如此,他采用穩紮穩打的戰術也就有了意義。
玩家進入大本營後會被自動傳送到高處,視角更好,但在有些時候,不得不說,這會成為一種限製。
比如現在,夏稚眼角餘光中忽地映入一抹蒼白。
他瞳孔一縮,幾乎在那一瞬間立刻就意識到了什麼,他最不願意見到的、明明已經想過卻因為實現難度太高與風險太大還是被排除掉的那種可能性——
“馬上跟我傳送出去,上路立刻回防!”由於過度專注,夏稚的嗓音甚至有幾分變調,在身旁的隊友還沒有反應過來時,他的身影就已經消失在原地。
但那已經來不及了。
係統響起無情的宣告,為失策的第一步敲響了警鐘。
【我方的守護旗幟已經被拔出,請立刻回防,對僭越之人進行嚴懲!】
【我方的守護旗幟已經被拔出,請立刻回防,對僭越之人進行嚴懲!】
【……】
通告一連在頻道內刷新出五條,這是大本營的旗幟被拔走時才會觸發的獨有待遇。
下路的隊友見著公告,走位顯然淩亂了不少。
“下路保持冷靜,先將那邊的白方成員全部擊退!”夏稚有距離優勢,緊緊跟在夏洛身後,現在夏洛已經吃到了大本營的那一次攻擊,血條歸為“1”。
明明隻是平A一下就能解決的事,但是這家夥顯然知道愛德拉的攻擊範圍有多遠,故意卡在他碰不到的身位移動,叫人不舍得就這樣放棄不追,又除了綴在他身後,旁的什麼也做不了。
和夏稚一起的隊友已經因為移速問題徹底落後了,隻有他們兩個。
夏稚有下路的“眼睛”,知道他的隊友全在下路——除了開始的四個,後邊的兩個也露了視野。
單憑相樂裡的技能,或許以夏洛的技術可以靠風箏和走位磨死其他人,但愛德拉作為一個能回血的治療位,他們兩個誰也管不到誰頭上。
這樣的僵持持續了大約一分鐘出頭,離到上限隻剩下最後十幾秒了。
夏洛一改明晰的逃跑路線,將身一側滾進附近的草叢中,卡住視野消失不見,又在夏稚驚疑不定的短短一秒間突然出現,繼續頭也不回地往前跑。
卡斯萊拉的移速再怎麼慢,這時候也足夠他摸到他們兩個附近了,恰好,他的視野也消失了,必須把黑方這兩位的路線往有利的方向帶偏。
夏洛作為前期非常經典、十分容易挨罵的逛圖選手,已經把這附近隨機刷新的陷阱點位摸排得差不多清晰了。
隨著預想的步驟一步步落實,他心中確信這次行動取得成功的可能性也就愈發大。
他的任務快要完成了,還差最後一步即可功德圓滿。