“技能方麵你們先這樣設計,先出一版測試一下。”
雖然劉致遠信誓旦旦,可遊戲沒出來之前,這些都是紙上談兵,得見到真正的成品他才可以百分百斷言沒問題。
“我們繼續,小精靈機能方麵最新參數我寫好了,你們看看。”
劉致遠從包裡拿出一摞資料遞給了他們,所有人都沉下心開始看資料,這才是卡住他們真正關鍵的地方,他們是漢王朝最核心的一批人,小精靈二代的開發進度他們一清二楚,但最終成品到底是什麼樣的,他們就不知道了,哪些開發人員也不知道。
“阿遠,你確定小精靈二代能達到這種性能?”
陳國強低頭看著資料皺了皺眉,一個遊戲製作大師必然要懂遊戲的硬件,不然不可能開發出經典遊戲,天馬行空的想法最終還是要靠硬件來展示的,無限製的空想,做不出來好遊戲。
“如果還是這種誇張的性能,耗電量會恐怖的驚人。”
小精靈二代的機體設計已經改版第三次了,性能一減再減,可在陳國強看來,還是強的離譜了。
“你設計的那款特殊電池如果不能支持小精靈二代的遊戲時長,那我們好不容易打出來的局麵將毀於一旦,再減一點吧,再減一點我們也沒有對手。”
沒有對手嗎?劉致遠可不認同這句話,不說明年世嘉的GAMEGEAR掌機,任天堂的SFC也要問世了,甚至比曆史上還要早,這點他可以肯定,山內溥可不會眼睜睜看著漢王朝做大。
掌機和家用機市場不衝突,這是在後世,在人均收入已經足以支持可以同時擁有掌機和主機的年代。
現在?1989年,不,是1990年,大部分隻能擁有一部主機,尤其是在SFC和小精靈二代的價格麵前,不然世嘉是怎麼死掉的?
要知道,世嘉的遊戲不是沒有市場,反而某些遊戲很受一些玩家的喜愛,但沒辦法,任天堂的遊戲更多,買了世嘉的主機隻能玩喜歡的那幾款,買任天堂的主機,上麵的雖然不是那麼喜歡,但更多啊,在錢包麵前,玩家們很現實的。
這一次的小精靈二代可不是100美元了,200美元起步價,最終定價還要看成品出來的成本,不客氣的講,小精靈一代在二代麵前,就是被丟進垃圾箱的破爛貨,兩者根本沒有比較性可言,把黑白畫質的GBA放在畫質低一點的PSP麵前,這就是對比。
200美元定價的小精靈二代利潤其實都不如100美元的一代高,成本啊,彩屏不是簡簡單單的兩個字,這兩個字真的一字一金。
“就是因為怕電池出問題,以前才改版了兩次,這已經是我能接受的最低程度,小精靈二代不是沒有對手,反而有很多,世嘉,任天堂明年肯定會發布自己的新主機,小精靈的對手就是它們。”
世嘉的GG敗定了,它是風光過一陣,最風光的時候甚至能和GB持平,可它有的,小精靈二代都有,它沒有的,小精靈二代也有,根本翻不了盤。
但MD還在啊,小精靈的對手壓根就不是同類型的掌機,是家用主機,是MD和SFC,是刺蝟索尼克和超級馬裡奧世界。
“你不缺錢,不代表所有人都不缺錢,明白嗎?”