當受邀者各自前進的時候,鐘善澤居高臨下的俯視他們,將所有受邀者的前進方向儘收眼底。
為了方便自己觀察,受邀者們身上散發出他們看不見的熒光,這樣空中鐘善澤就能看到代表受邀者的白點,至於猛鬼所代表的則是黑點,白點與黑點交錯分布在這片枯黃的棋盤上,一時之間鐘善澤有種在看自走圍棋的感覺。
根據鐘善澤的設置,第二次考驗的鄉路有分為前段和後端,前段有許多交叉路口,這是因為不同古宅之間鄉路彙聚而成的結果。
判斷應該走那條路比較簡單,泥路上的紋路並非沒有作用,他們那波浪形狀所指向的方向,就是真正應該走的道路。
這點說簡單是簡單,但是說難也非常難,因為想得出來就是想得出來,想不出來就需要去試錯。
比如他們往錯誤的地方走,要麼撞鬼了隻能往回跑,要麼就會一直走結果走到其他受邀者所出發的古宅。
還真有受邀者發生這種情況,他們在恐慌中互相爭吵,還有人不知道是走到其他古宅,以為遇到鬼打牆又繞了回來,這真是把鐘善澤笑的不輕。
而隨著受邀者們的前進,不同隊伍之間開始互相遭遇,有兩隊運氣比較好,直接在岔路口相遇,這樣就不需要思考那邊才是正確的道路,朝著沒人走的方向就好了。
有些隊伍則是前進速度不同,結果後方的看見前麵背影,如果直接上去問還好,因為活人走路身影與猛鬼不同,而目前這個世界猛鬼都是同一型號,受邀者們是不會認錯猛鬼背影的。
但偏偏就有人想太多,覺得自己這批人是唯一的受邀者,看到對麵出現新的影子,下意識就認為是猛鬼出現,自己嚇自己的往回跑。
當一群群受邀者之間開始接觸的同時,猛鬼也與受邀者發生接觸,然後對這群人發動襲擊。
對付這群猛鬼仍然是老一套方式,他們一次隻能襲擊一個目標,所以分散開來各自跑路就行。
有一些受邀者為了躲避猛鬼襲擊,居然離開鄉路跑到草叢中,對此鐘善澤表示不是不行,隻要你快點回來就好。
草叢也是有詭異的,當然不是那種直接要人命的猛鬼,他從美國一個恐怖小說裡得到靈感,這草叢一但有人進入並長時間停留,他就會不讓對方再離開這裡。
和剛離開古宅的隊伍相比起來,綾夢羽此時身邊的同伴已經大為變樣,因為遭遇到其他受邀者,以及猛鬼不斷襲擊的緣故,有的人失散乃至死亡,而有的人彙集到了一起。
而距離離開古宅時間也過去了接近一個小時,長達一個小時時間之內高強度活動,把眾人也累得不行。
此時眾人毫無儀表的坐在泥路上,趁著猛鬼沒有出現而休息,天知道目的地離自己有多遠。
綾夢羽身體疲勞的同時心裡也有些發寒,她用帶著幾分恐懼與不確信的語氣問道:“各位你們有沒有覺得,這太陽越來越沉了?”