“下次將會修改目前被詬病的蠻族機製,在第五個dlc推出以後,不單是機製,乃至整個地圖都會進行大規模的調整,絕對是誠意滿滿的作品。”
《三國》的事情到此是告一段落,但青魚公司兩個遊戲產品之間的問題並沒有解決,這次事件後讓戴文瓘也意識到,確實應該做一個梳理,於是他接受了蕭寒提出的意見,將其拿到公司大會上去商討。
數天以後結果就出來了,今後公司遊戲開發部將會拆分成兩個工作室,分彆各自負責公司手頭上的兩個遊戲。
一個工作室被定名為史海工作室,《三國》交由該工作室負責,另一個工作室則被稱作獵鬼工作室,《猛鬼獵人》自然被交到其手中。
拆分部門的相關手續與人員調整,會在春節前全部完成,等春節假期度過以後,兩個工作室便各自開始運轉。
2月份已經進入今年的春節期間,等到3月返工以後,農曆意義上的新一年工作就要開始了。
《猛鬼獵人》現有版本即將迎來更新,不是指那種修改bug的小更新,而是升級整個版本的大更新。
為了預熱第一個版本的結束,3月開始時的小更新中,遊戲就加入了排位賽的機製,作為提供給玩家們展示的舞台。
這東西鐘善澤就完全沒有關注,花荊泉拉來的一批策劃程序狗,是有優秀專業素養的人才,可以說隻要戴文瓘不瞎指揮,這種被玩爛了的套路是出不了問題的。
按照已經確定好的時間安排,《猛鬼獵人》的排位賽會在3月末結束,計算比分後停服更新,在4月第一天加載新的版本。
接受外界遊戲媒體的采訪時,戴文瓘表示《猛鬼獵人》不會局限於現有的遊戲模式,新版本中將會加入新的模式,這點是不會改變的,而除了新模式以外,也會開放“公會”這個在網遊中很常見的概念。
新版本的預告視頻也出來了,迅速在相關論壇上引起了一定的反響,玩家們開始討論這個視頻中透露出來的信息。
“從劇情上來看是承接了上一章的趕路模式,獵人們沒再經曆什麼幺蛾子,順順利利的到了目的地,啟動了某個機器,結果就遭到了猛鬼主動襲擊,而獵人們卻沒有逃走,好像在這裡防禦著什麼。”
“就我的意見而言,下一章新推出的遊戲模式,應該是防禦模式,或者防守模式,總之是這個概念的詞彙。”
不得不說這些玩家猜測的很準,憑借著遊戲放出來的預告,就將下一章新推出的遊戲模式猜的個七七八八。
而遊戲的熱度就是這樣炒起來的,畢竟這款遊戲怎麼說也是今年、去年的爆款網遊,整體而言熱度還沒有過去,又逢即將進行版本更新推出新模式,有這樣的熱度也是理所當然,甚至公關一下的話搶到頭條都很正常。
戴文瓘也不求能維持多久的熱度,起碼要搶占一天的頭條吧?結果就像上次搶頭條被截胡了一樣,這次又有突發事件發生,把這則采訪的熱度給全部掩蓋,而搶了頭條的仍然是上回那位——山城科技。